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Foram encontradas 1.972 questões.

460270 Ano: 2005
Disciplina: TI - Redes de Computadores
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: CESAN

No referente a redes de comunicação de dados, julgue os itens subseqüentes.

A técnica de bit stuffing é empregada para que os caracteres usados para delimitação dos quadros não ocorram nos dados destes.

 

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460269 Ano: 2005
Disciplina: TI - Redes de Computadores
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: CESAN

No referente a redes de comunicação de dados, julgue os itens subseqüentes.

Um meio de comunicação com banda passante de 1.000 Hz não permite a transmissão de dados a uma taxa de 3.000 bits por segundo.

 

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460268 Ano: 2005
Disciplina: TI - Redes de Computadores
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: CESAN

No referente a redes de comunicação de dados, julgue os itens subseqüentes.

A escolha de caminho de um nó de uma rede para um nó em outra rede é uma função da camada de transporte.

 

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460267 Ano: 2005
Disciplina: TI - Redes de Computadores
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: CESAN

No referente a redes de comunicação de dados, julgue os itens subseqüentes.

Os cabos de pares trançados sem blindagem de categoria 5 têm desempenho superior aos de categoria 3.

 

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460266 Ano: 2005
Disciplina: TI - Redes de Computadores
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: CESAN

No referente a redes de comunicação de dados, julgue os itens subseqüentes.

No modelo de referência ISO/OSI, enlaces de dados são funções relativas à camada 2.

 

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460265 Ano: 2005
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: CESAN

enunciado 460265-1

O trecho de código acima apresenta parte de uma classe prototípica de nome "Mapa", que fornece uma implementação simplificada do processo de indicar se determinada ETE está localizada dentro de uma UF (estado), bem como preparar um relatório textual da localização (latitude e longitude) e vazão das ETEs localizadas no mapa. O modelo de mapa implementado nesse código assume que o formato de cada mapa de uma UF é o de um retângulo, delimitado pelos valores das latitudes e longitudes mínimas e máximas. A fim de simplificar o processo de demonstração do protótipo, implementou-se um método que cria um mapa utilizando valores aleatórios para latitudes e longitudes mínimas e máximas, por meio do uso da função .Essa função retorna um número pseudoaleatório de ponto flutuante com dupla precisão e com valor maior ou igual a 0 e menor que 1. Considerando essas informações, julgue os itens de 101 a 110, acerca das técnicas de codificação empregadas.

A classe "Plotagem" é visível apenas no escopo da classe "Mapa".

 

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460264 Ano: 2005
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: CESAN

enunciado 460264-1

O trecho de código acima apresenta parte de uma classe prototípica de nome "Mapa", que fornece uma implementação simplificada do processo de indicar se determinada ETE está localizada dentro de uma UF (estado), bem como preparar um relatório textual da localização (latitude e longitude) e vazão das ETEs localizadas no mapa. O modelo de mapa implementado nesse código assume que o formato de cada mapa de uma UF é o de um retângulo, delimitado pelos valores das latitudes e longitudes mínimas e máximas. A fim de simplificar o processo de demonstração do protótipo, implementou-se um método que cria um mapa utilizando valores aleatórios para latitudes e longitudes mínimas e máximas, por meio do uso da função .Essa função retorna um número pseudoaleatório de ponto flutuante com dupla precisão e com valor maior ou igual a 0 e menor que 1. Considerando essas informações, julgue os itens de 101 a 110, acerca das técnicas de codificação empregadas.

O cálculo da vazão média da ETE é realizado por instruções que estão definidas no método "getImagem()".

 

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460263 Ano: 2005
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: CESAN

enunciado 460263-1

O trecho de código acima apresenta parte de uma classe prototípica de nome "Mapa", que fornece uma implementação simplificada do processo de indicar se determinada ETE está localizada dentro de uma UF (estado), bem como preparar um relatório textual da localização (latitude e longitude) e vazão das ETEs localizadas no mapa. O modelo de mapa implementado nesse código assume que o formato de cada mapa de uma UF é o de um retângulo, delimitado pelos valores das latitudes e longitudes mínimas e máximas. A fim de simplificar o processo de demonstração do protótipo, implementou-se um método que cria um mapa utilizando valores aleatórios para latitudes e longitudes mínimas e máximas, por meio do uso da função .Essa função retorna um número pseudoaleatório de ponto flutuante com dupla precisão e com valor maior ou igual a 0 e menor que 1. Considerando essas informações, julgue os itens de 101 a 110, acerca das técnicas de codificação empregadas.

Durante a geração do mapa de plotagem no método "getImagem()", o código de identificação única da ETE que produziu cada vazão informada é apresentado no relatório.

 

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460262 Ano: 2005
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: CESAN

enunciado 460262-1

O trecho de código acima apresenta parte de uma classe prototípica de nome "Mapa", que fornece uma implementação simplificada do processo de indicar se determinada ETE está localizada dentro de uma UF (estado), bem como preparar um relatório textual da localização (latitude e longitude) e vazão das ETEs localizadas no mapa. O modelo de mapa implementado nesse código assume que o formato de cada mapa de uma UF é o de um retângulo, delimitado pelos valores das latitudes e longitudes mínimas e máximas. A fim de simplificar o processo de demonstração do protótipo, implementou-se um método que cria um mapa utilizando valores aleatórios para latitudes e longitudes mínimas e máximas, por meio do uso da função .Essa função retorna um número pseudoaleatório de ponto flutuante com dupla precisão e com valor maior ou igual a 0 e menor que 1. Considerando essas informações, julgue os itens de 101 a 110, acerca das técnicas de codificação empregadas.

Durante a execução do método "getImagem()", são criadas várias instâncias da classe "String", as quais são concatenadas por meio do operador "+".

 

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460261 Ano: 2005
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: CESAN

enunciado 460261-1

O trecho de código acima apresenta parte de uma classe prototípica de nome "Mapa", que fornece uma implementação simplificada do processo de indicar se determinada ETE está localizada dentro de uma UF (estado), bem como preparar um relatório textual da localização (latitude e longitude) e vazão das ETEs localizadas no mapa. O modelo de mapa implementado nesse código assume que o formato de cada mapa de uma UF é o de um retângulo, delimitado pelos valores das latitudes e longitudes mínimas e máximas. A fim de simplificar o processo de demonstração do protótipo, implementou-se um método que cria um mapa utilizando valores aleatórios para latitudes e longitudes mínimas e máximas, por meio do uso da função .Essa função retorna um número pseudoaleatório de ponto flutuante com dupla precisão e com valor maior ou igual a 0 e menor que 1. Considerando essas informações, julgue os itens de 101 a 110, acerca das técnicas de codificação empregadas.

O método "getImagem()" retorna um obje to ou in s tância da classe "StringBuffer".

 

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