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A figura acima, que foi adaptada do sítio http://www.cs.wustl.edu, apresenta um sistema de padrões de desenho conhecido como POSA2, constituído, entre outros, pelos elementos indicados por A, B, C e D e pelos padrões de desenho orientado a objeto nomeados nos retângulos mostrados. Com relação às informações apresentadas e aos conceitos de análise e projeto de software orientado a objetos, de arquitetura de software, de programação orientada a objetos e de padrões de projeto ou desenho, julgue o item que se segue.
Sabendo-se que um dos elementos A, B, C ou D desempenha o papel de middleware, é correto afirmar que o elemento C é o elemento que desempenha esse papel.
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A figura acima, que foi adaptada do sítio http://www.cs.wustl.edu, apresenta um sistema de padrões de desenho conhecido como POSA2, constituído, entre outros, pelos elementos indicados por A, B, C e D e pelos padrões de desenho orientado a objeto nomeados nos retângulos mostrados. Com relação às informações apresentadas e aos conceitos de análise e projeto de software orientado a objetos, de arquitetura de software, de programação orientada a objetos e de padrões de projeto ou desenho, julgue o item que se segue.
Sabendo-se que foi estabelecida uma relação cliente-servidor entre os elementos A e B, é correto afirmar que A é o cliente e B, o servidor.
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A figura acima, que foi adaptada do sítio http://www.cs.wustl.edu, apresenta um sistema de padrões de desenho conhecido como POSA2, constituído, entre outros, pelos elementos indicados por A, B, C e D e pelos padrões de desenho orientado a objeto nomeados nos retângulos mostrados. Com relação às informações apresentadas e aos conceitos de análise e projeto de software orientado a objetos, de arquitetura de software, de programação orientada a objetos e de padrões de projeto ou desenho, julgue o item que se segue.
Todos os padrões de desenho orientado a objetos mostrados estão no nível microarquitetural.
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A figura acima, que foi adaptada do sítio http://www.cs.wustl.edu, apresenta um sistema de padrões de desenho conhecido como POSA2, constituído, entre outros, pelos elementos indicados por A, B, C e D e pelos padrões de desenho orientado a objeto nomeados nos retângulos mostrados. Com relação às informações apresentadas e aos conceitos de análise e projeto de software orientado a objetos, de arquitetura de software, de programação orientada a objetos e de padrões de projeto ou desenho, julgue o item que se segue.
Para a alocação e a de-alocação de componentes de software sob demanda, quando da invocação de serviços, o padrão activator é mais adequado que o padrão extension interface.
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A figura acima, extraída do sítio http://www.argonavis.com.br, apresenta uma classificação de um conjunto de padrões de desenho orientado a objetos, também denominados padrões de projeto.
Os padrões apresentados são conhecidos como GOF patterns (gang-of-four patterns).
A respeito das informações apresentadas e dos conceitos de padrões de desenho orientado a objetos, julgue o item a seguir.
O suporte ao desfazer (undo) de operações em editores interativos pode ser usualmente efetuado por meio do emprego do padrão memento.
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A figura acima, extraída do sítio http://www.argonavis.com.br, apresenta uma classificação de um conjunto de padrões de desenho orientado a objetos, também denominados padrões de projeto.
Os padrões apresentados são conhecidos como GOF patterns (gang-of-four patterns).
A respeito das informações apresentadas e dos conceitos de padrões de desenho orientado a objetos, julgue o item a seguir.
O emprego do padrão decorator permite a atribuição dinâmica de responsabilidades a um objeto já instanciado, além de permitir preservar as responsabilidades do objeto já instanciado.
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A figura acima, extraída do sítio http://www.argonavis.com.br, apresenta uma classificação de um conjunto de padrões de desenho orientado a objetos, também denominados padrões de projeto.
Os padrões apresentados são conhecidos como GOF patterns (gang-of-four patterns).
A respeito das informações apresentadas e dos conceitos de padrões de desenho orientado a objetos, julgue o item a seguir.
A microarquitetura de programas que realizam tratamento de eventos na interface com o usuário usualmente emprega o padrão observer.
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A figura acima, extraída do sítio http://www.argonavis.com.br, apresenta uma classificação de um conjunto de padrões de desenho orientado a objetos, também denominados padrões de projeto.
Os padrões apresentados são conhecidos como GOF patterns (gang-of-four patterns).
A respeito das informações apresentadas e dos conceitos de padrões de desenho orientado a objetos, julgue o item a seguir.
O tratamento de coleções uniformes de dados pode ser aprimorado diretamente por meio do uso do padrão mediator e, em menor escala, por meio do uso do padrão iterator.
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A figura acima, extraída do sítio http://www.argonavis.com.br, apresenta uma classificação de um conjunto de padrões de desenho orientado a objetos, também denominados padrões de projeto.
Os padrões apresentados são conhecidos como GOF patterns (gang-of-four patterns).
A respeito das informações apresentadas e dos conceitos de padrões de desenho orientado a objetos, julgue o item a seguir.
Na definição da estrutura de diretórios e arquivos em um sistema de arquivos convencional de um computador, é correto o uso do padrão composite.
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A figura acima, extraída do sítio http://www.argonavis.com.br, apresenta uma classificação de um conjunto de padrões de desenho orientado a objetos, também denominados padrões de projeto.
Os padrões apresentados são conhecidos como GOF patterns (gang-of-four patterns).
A respeito das informações apresentadas e dos conceitos de padrões de desenho orientado a objetos, julgue o item a seguir.
Quando um analisador sintático de expressões matemáticas é construído, usando-se padrões de desenho, indica-se o emprego dos padrões iterator, memento, observer e state, em vez dos padrões visitor, interpreter e composite.
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