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- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Herança
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Métodos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Polimorfismo
Dentro da temática de Orientação a Objetos (OO) pode-se definir os seguinte conceitos:
I – Comportamento que os elementos podem adotar.
II – Permite o compartilhamento de atributos e métodos a partir de uma classe genérica.
III – Consiste na possibilidade de definir soluções diferentes para o mesmo nome de método.
Os conceitos da OO indicados em I, II e III, são, respectivamente:
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- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosDefinição Técnica: Orientação a Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Encapsulamento
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- Engenharia de SoftwareUML: Unified Modeling LanguageDiagrama de Atividades
- Engenharia de SoftwareUML: Unified Modeling LanguageDiagrama de Comunicação
- Engenharia de SoftwareUML: Unified Modeling LanguageDiagrama de Estados
Um recém contratado analista é integrado a uma equipe de desenvolvimento de um projeto em andamento e lhe são apresentados os diagramas de modelagem. Entre todos esses diagramas, o diagrama a seguir é passado para esse analista reformular. Qual é o diagrama que ele terá que reformular?

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- Engenharia de SoftwareAnálise Estruturada
- Engenharia de SoftwareDFD: Diagrama de Fluxo de Dados
- Engenharia de SoftwareUML: Unified Modeling Language
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