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- Arquitetura e Design de SoftwareNavegação em Websites e Interfaces
- UX/UIProjeto de Interface de Usuário
- UX/UIUsabilidade
- WebDesign Responsivo
A engenharia de software objetiva responder à necessidade de produção sistemática de software que atenda a requisitos técnicos, garantindo determinado nível de qualidade, a determinado custo. Acerca do emprego da engenharia de software no desenvolvimento de aplicações e bancos de dados, julgue os itens que se seguem.
Uma estrutura de grade para uma aplicação WWW é adequada quando um conteúdo muito regular e organizado em duas ou mais categorias é apresentado ao usuário.
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- Engenharia de SoftwareAnálise e Projeto de Software
- Engenharia de SoftwarePrincípios de Engenharia de Software
- Engenharia de SoftwareUML: Unified Modeling Language
A engenharia de software objetiva responder à necessidade de produção sistemática de software que atenda a requisitos técnicos, garantindo determinado nível de qualidade, a determinado custo. Acerca do emprego da engenharia de software no desenvolvimento de aplicações e bancos de dados, julgue os itens que se seguem.
A visão de projeto (design view) da UML compreende os casos de uso e as classes que formam a especificação do problema e a sua solução em termos de módulos de software, o que é representado pelos diagramas de caso de uso e de classes.
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- Engenharia de SoftwareAnálise e Projeto de Software
- Engenharia de SoftwarePrincípios de Engenharia de Software
- Engenharia de SoftwareUML: Unified Modeling Language
A engenharia de software objetiva responder à necessidade de produção sistemática de software que atenda a requisitos técnicos, garantindo determinado nível de qualidade, a determinado custo. Acerca do emprego da engenharia de software no desenvolvimento de aplicações e bancos de dados, julgue os itens que se seguem.
Na UML, uma dependência é uma relação semântica entre duas coisas, tal que uma modificação de uma coisa pode afetar a semântica da outra coisa.
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A engenharia de software objetiva responder à necessidade de produção sistemática de software que atenda a requisitos técnicos, garantindo determinado nível de qualidade, a determinado custo. Acerca do emprego da engenharia de software no desenvolvimento de aplicações e bancos de dados, julgue os itens que se seguem.
Na unified modeling language (UML), uma interface é um elemento estrutural que define o conjunto de mensagens trocadas entre um conjunto de objetos em um contexto particular para atingir determinado propósito.
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A engenharia de software objetiva responder à necessidade de produção sistemática de software que atenda a requisitos técnicos, garantindo determinado nível de qualidade, a determinado custo. Acerca do emprego da engenharia de software no desenvolvimento de aplicações e bancos de dados, julgue os itens que se seguem.
A complexidade ciclomática de um programa é uma métrica de software que provê um limite superior para a quantidade de testes a serem realizados no programa, de modo que todas as suas instruções sejam testadas pelo menos uma vez.
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A engenharia de software objetiva responder à necessidade de produção sistemática de software que atenda a requisitos técnicos, garantindo determinado nível de qualidade, a determinado custo. Acerca do emprego da engenharia de software no desenvolvimento de aplicações e bancos de dados, julgue os itens que se seguem.
No método de escalonamento de projetos critical path method (CPM), a quantidade de arcos e nodos da rede de tarefas é empregada para calcular a quantidade de recursos humanos necessários ao projeto.
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- Engenharia de SoftwareGerenciamento de Projetos de Software
- Qualidade de SoftwareMétricas de SoftwareCoCoMo: Constructive Cost Model
A engenharia de software objetiva responder à necessidade de produção sistemática de software que atenda a requisitos técnicos, garantindo determinado nível de qualidade, a determinado custo. Acerca do emprego da engenharia de software no desenvolvimento de aplicações e bancos de dados, julgue os itens que se seguem.
O constructive cost model II (COCOMO II) é constituído de uma hierarquia de modelos de estimativa de software, que permite diferentes opções quanto a métricas de volume de software e fatores de ajuste ligados a custo, escala, capacitação das equipes, entre outras características que influenciam o desenvolvimento de um software.
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- Engenharia de SoftwarePrincípios de Engenharia de Software
- Engenharia de SoftwareModelos de Desenvolvimento
A engenharia de software objetiva responder à necessidade de produção sistemática de software que atenda a requisitos técnicos, garantindo determinado nível de qualidade, a determinado custo. Acerca do emprego da engenharia de software no desenvolvimento de aplicações e bancos de dados, julgue os itens que se seguem.
O modelo de processo de desenvolvimento de software rapid application development (RAD) é apropriado para aplicações cuja modularização é desconhecida ou de difícil obtenção.
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- Gerenciamento de ProcessosEscalonamento de ProcessosAlgoritmo Round-Robin
- Gerenciamento de ProcessosStarvation
O compartilhamento de recursos dos computadores entre os vários aplicativos e usuários é o objetivo central dos sistemas operacionais. Acerca da estrutura e do funcionamento dos sistemas operacionais de computadores, julgue os próximos itens.
A política de escalonamento de processos por turno (round robin) permite evitar a ocorrência de inanição (starvation) de um processo.
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- Gerenciamento de ProcessosComunicação entre Processos (IPC)
- Gerenciamento de ProcessosThreadsProcessos versus Threads
- LinuxShell no LinuxPipes (Shell)
O compartilhamento de recursos dos computadores entre os vários aplicativos e usuários é o objetivo central dos sistemas operacionais. Acerca da estrutura e do funcionamento dos sistemas operacionais de computadores, julgue os próximos itens.
Em sistemas operacionais Unix, o mecanismo de pipe permite a comunicação de dados entre processos por intermédio de um buffer que opera, no que se refere a operações de escrita e leitura de dados, segundo a disciplina first-in-first-out (FIFO).
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Caderno Container