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O sistema de informações de uma empresa foi subdividido em 7 módulos. Para cada módulo um usuário possui um nível de acesso associado: 0, 1, 2, 3. O código de segurança é gerado pela concatenação dos níveis de acesso (em notação binária) dos 7 módulos em questão, sendo o módulo 1 o valor mais à esquerda. Assim, para o código 3144, assinale o nível de acesso do usuário para o módulo 4:
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A interação é um processo que envolve as ações do usuário sobre a interface de um sistema e suas interpretações sobre as respostas reveladas por esta interface. Assinale a alternativa que NÃO possibilita uma interação direta do usuário com o computador:
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A figura a seguir é uma representação simplificada do processo de interação humano-computador:

Assinale a alternativa que representa os termos que substituem, respectivamente, os números 1 e 2 da figura:
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No Ciclo de Vida de um Sistema, a fase em que ocorre a construção de modelo lógico do sistema a ser desenvolvido, utilizando-se de diagramas de fluxos de dados, dicionários de dados e descrição de algoritmos, podendo sofrer mudanças após ser revisto em conjunto com o usuário ou administração da empresa, é conhecida como fase de:
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Considere os requisitos descritos abaixo:
I A interface do sistema é implementada como formulários em um browser HTML.
II O cliente acessa o sistema apenas para efetuar consultas.
III São gerados relatórios de compras semanalmente.
IV O tempo de registro de cada produto deve ser inferior a um segundo.
V É calculado automaticamente o valor do pagamento da fatura.
São Requisitos Funcionais:
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Analise o texto e o diagrama de Caso de Uso abaixo como requisito para um Sistema de Controle de Hotel:
As diárias vencem ao meio-dia e devem ser quitadas semanalmente. Quando o cliente for quitar a fatura, quitará não somente as diárias do(s) quarto(s) que alugou, mas também qualquer serviço e itens consumidos no frigobar, se solicitados.
Diagrama de Caso de Uso

As descrições das associações entre os Casos de Uso Quitar Diárias e Quitar Serviços / Quitar Diárias e Quitar Consumo são respectivamente:
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Christian Bastien e Dominique Scapin definiram uma lista de critérios principais de ergonomia de interfaces homem-computador: condução, carga de trabalho, controle explícito, adaptabilidade, gestão de erros, consistência, significado dos códigos/denominações, e compatibilidade. Alguns desses critérios se dividem em sub-critérios, que por sua vez, se dividem em critérios elementares. Nas alternativas a seguir, participa da adaptabilidade o sub-critério:
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- UX/UIAvaliação de Usabilidade
- UX/UIInteração Humano-Computador
- UX/UIProjeto de Interface de Usuário
- UX/UIUsabilidade
Ben Shneiderman é um dos autores da área de IHC que propõe um conjunto de recomendações para o projeto e a avaliação de interfaces, conhecidas popularmente como “as oito regras de ouro”. Não condiz com tais regras:
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Sobre software, é correto afirmar:
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Ben Shneiderman enumerou três princípios que devem ser levados em consideração no projeto de interfaces de usuários: o uso das oito regras douradas do projeto de interfaces, o reconhecimento da diversidade de usuários e a prevenção de erros. Analise as afirmativas a seguir:
I Manter um mesmo padrão no uso da terminologia, cores, formatos, sequências, etc.
II Definir uma sequência de ações organizadas em grupo (ciclo) com início, meio e fim, que permita fechar o ciclo de forma consistente, partindo em seguida para um novo ciclo de ações.
III Classificar os usuários em três níveis: novatos, intermediários e experientes.
IV Fazer com que o usuário tenha o controle da ação a ser realizada pelo sistema, como o responsável pelo sistema e iniciador da ação, e não apenas responder às ações do sistema.
Fazem parte das regras de ouro de Shneiderman:
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