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- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosAnálise e Projeto Orientado a Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosDefinição Técnica: Orientação a Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Polimorfismo
Em Sistemas Orientados a Objeto (OOP), a utilização de polimorfismo contribui para a extensão das funcionalidades do sistema, pois
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- Arquitetura e Design de SoftwarePersistência de Dados e ORM
- Engenharia de SoftwareDesign Patterns
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Herança
Segundo Martin Fowler, pode ser considerado um anti-pattern:
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A especificação de um caso de teste (test case specification) deve conter, entre outros,
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- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de DadosDefinição: Estrutura de Dados
- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de DadosEstrutura de Dados: ÁrvoreÁrvore Binária
Uma árvore binária é uma estrutura de dados que possui um conjunto finito de elementos, sendo cada elemento considerado um nó. Neste contexto, é um nó que
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O protocolo SOAP (Simple Object Access Protocol), utilizado por webservices para o envio de mensagens, foi desenvolvido utilizando a tecnologia
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Um importante padrão (design pattern) na área de aplicações para a internet é a utilização de MVC (Model View Controller). O funcionamento deste padrão está corretamente descrito em:
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- Arquitetura e Design de SoftwareArquitetura de Sistemas de Informação
- Arquitetura e Design de SoftwareCoesão, Acoplamento e Modularidade
- Engenharia de SoftwareAnálise e Projeto de Software
No projeto de sistemas, quando da decomposição de módulos, um adequado modelo de arquitetura deve estruturar tais módulos,
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- Arquitetura e Design de SoftwareArquitetura de Sistemas de Informação
- Engenharia de SoftwareAnálise e Projeto de Software
- Engenharia de SoftwareDesenvolvimento Baseado em Componentes
De acordo com Pressman, entre os muitos mecanismos para a criação de uma infraestrutura efetiva, está um conjunto de quatro ingredientes arquiteturais que devem estar presentes para obter a composição do componente. São dois deles:
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Uma forma de avaliar a usabilidade é por meio do uso de métricas que funcionam como critérios de medição da usabilidade do sistema considerado. São dois critérios recomendáveis:
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Na visão da Arquitetura Orientada a Serviços (Service Oriented Architecture - SOA), um serviço pode ser definido como
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