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Na XP Extreme Programming, a prática usada para escrever os
testes para uma nova funcionalidade antes que a funcionalidade
em si seja implementada é denominada
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No Scrum, determinado objetivo caracteriza-se por ser um
compromisso dos developers, por ser o único objetivo da sprint e
por ser criado durante o evento sprint planning. Trata-se do(a)
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Assinale a opção em que é apresentado o evento do Scrum que
acontece dentro da sprint e tem como propósito planejar
maneiras de aumentar a qualidade e a eficácia da sprint,
inspecionando-a em relação a interações e à sua definição de
pronto.
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Determinada disciplina ou fase, pertencente à dimensão estática
do RUP (rational unified process), visa fornecer uma estrutura
para gerenciar risco, bem como equilibrar objetivos concorrentes,
a fim de superar restrições para entregar, com sucesso, um
produto que atenda às necessidades dos clientes. Trata-se da
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A figura precedente ilustra um processo de elicitação e análise de requisitos. Em relação a esse processo, a técnica casos de uso
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O modelo em espiral de processo de software de Boehm possui
quatro setores: definição de objetivos; avaliação e redução de
riscos; desenvolvimento e validação; e planejamento. Nesse
modelo, a atividade prototipação
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No RUP (rational unified process), o marco da arquitetura de
ciclo de vida, no qual são examinados os objetivos e o escopo
detalhados do sistema, assim como a resolução dos principais
riscos, é obtido ao final da
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public class Main {
public static void main(String[] args) {
int x = 0;
System.out.println("Resultado");
while (x < 7) {
if (x%2 != 1) {
++x;
continue;
}
System.out.println(x);
++x;
}
}
}
Considerando que o código precedente tenha sido desenvolvido em Java, assinale a opção em que é apresentado o resultado esperado ao final de sua execução.
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- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosDefinição Técnica: Orientação a Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Classes e Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Polimorfismo
class carro:
def __init__(self, nome):
self.nome = nome
def acao(self):
print("corre")
class aviao:
def __init__(self, nome):
self.nome = nome
def acao(self):
print("voa")
objetoA = carro("x3")
objetoB = aviao("f15")
print("\nAção:")
for x in (objetoA, objetoB):
x.acao()
A seguir, é apresentado o resultado do código precedente, desenvolvido em Python, ao final de sua execução.
Ação:
corre
voa
Com base nessas informações, é correto afirmar que o princípio da orientação a objeto utilizado nesse programa, especialmente em relação ao método acao, é a(o)
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- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de Seleção
- Fundamentos de ProgramaçãoFunções, Métodos e Procedimentos
- Fundamentos de ProgramaçãoRecursividade
- LinguagensPython
def func(y):
if(y > 0):
res = y + func(y - 1)
print(res)
else:
res = 0
return res
print(“\nResultado”)
func(3)
Assinale a opção em que é apresentado o resultado esperado após a execução do código precedente, considerando que ele tenha sido desenvolvido em Python.
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