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Considere o seguinte Diagrama de Classes:

De acordo com a UML, a classe Emprego é um exemplo de:
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- Engenharia de SoftwareUML: Unified Modeling Language
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosAnálise e Projeto Orientado a Objetos
São características do Diagrama de Objetos da UML, EXCETO:
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São características do Teste Estrutural de um software, EXCETO:
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- Engenharia de SoftwareTestesAnálise Estática
- Qualidade de SoftwareMétricas de SoftwareComplexidade Ciclomática
- Qualidade de SoftwareMétricas de SoftwareLOC: Linhas de Código
- Qualidade de SoftwareMétricas de SoftwareMétricas Orientadas a Tamanho vs. Função
Analise as seguintes afirmativas sobre as métricas estáticas do produto de software.
I. Complexidade ciclomática: mede a complexidade de controle de um programa e está relacionada à facilidade de compreensão do programa.
II. Índice de Fog: mede a profundidade de aninhamento de declarações IF em um programa.
III. Extensão de código: mede o tamanho de um programa e avalia sua propensão a erros de acordo com o seu tamanho.
Assinale a alternativa CORRETA:
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São processos do Nível F de maturidade do MPS.BR (Melhoria de Processo do Software Brasileiro), EXCETO:
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Em relação aos níveis do CMMI (Capability Maturity Model Integration), correlacione as colunas a seguir considerando a definição mais adequada:
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Nível |
Definição |
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I. Nível 2 |
( ) Definido. |
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II. Nível 3 |
( ) Gerenciado. |
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III. Nível 4 |
( ) Otimizado. |
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IV. Nível 5 |
( ) Quantitativamente gerenciado. |
Está CORRETA a seguinte sequência de respostas:
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Nível do CMMI (Capability Maturity Model Integration) cujas tendências devem ser analisadas e os processos devem ser adaptados para as necessidades de mudança de negócios. A organização deve usar as medições de processo e de produto para dirigir o aprimoramento de processo.
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Analise as afirmativas abaixo sobre as fases do Processo Unificado.
I. Na fase de “concepção” é alcançado um entendimento sobre como o sistema será construído e os requisitos são ordenados de acordo com a sua prioridade e complexidade.
II. Na fase de “elaboração” são planejadas as iterações da fase de “construção”, com suas respectivas durações e requisitos a serem desenvolvidos.
III. Na fase de “transição”, os usuários são treinados para utilizar o sistema e são tratadas questões de instalação e configuração do sistema.
Assinale a alternativa CORRETA:
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- Engenharia de SoftwareModelos de DesenvolvimentoCascata ou Clássico
- Engenharia de SoftwareModelos de DesenvolvimentoIterativo e Incremental
Analise as seguintes afirmativas sobre os Modelos de Ciclo de Vida para desenvolvimento de sistemas.
I. No modelo “cascata”, uma versão de produção do sistema não estará pronta até que o ciclo do projeto de desenvolvimento chegue ao final.
II. No modelo “iterativo e incremental”, o desenvolvimento do produto de software é divido em ciclos e cada ciclo pode ter fases de análise, projeto, implementação e testes.
III. No modelo “iterativo e incremental”, os requisitos mais simples e menos arriscados devem ser construídos nas fases iniciais do projeto.
Assinale a alternativa CORRETA:
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Em CSS, pode-se declarar regras de estilos com precedência sobre outras regras de estilos em uma página web. Qual declaração é usada com esse objetivo?
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