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Foram encontradas 1.551 questões.

3913443 Ano: 2025
Disciplina: Psicologia
Banca: NUCEPE
Orgão: SEDUC-PI
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“O desenvolvimento humano a nível global está em recuperação, mas esse desempenho tem sido parcial, incompleto e desigual. A situação piora a distância entre países ricos e pobres e alimenta a polarização política, segundo o relatório do Índice do Desenvolvimento Humano de 2023/24. O estudo “Rompendo o Impasse: Reimaginando a cooperação em um mundo polarizado", traz a classificação atualizada de 191 países com base no Rendimento Nacional Bruto per capita, educação e expectativa de vida. O lançamento foi feito nesta quarta-feira pelo Programa da ONU para o desenvolvimento,Pnud”.
(Nações Unidas News, disponível em https://news.un.org/pt/story/2024/03/1829072).
As condições nas quais acontece o desenvolvimento humano é uma preocupação mundial. Dentre os teóricos que estudam o tema destacam-se os chamados Teóricos Psicogenéticos, ou seja, teóricos que buscam compreender esse desenvolvimento a partir de sua gênese e evolução. 
A partir do exposto, analise as afirmativas abaixo e escolha a alternativa que contém todas as alternativas corretas.
I. O Pensamento Egocêntrico Piagetiano corresponde ao conjunto de três características do pensamento infantil centrado no “eu”: falta de adesão a uma escala comum de referência; falta de conservação das próprias definições, ao longo do diálogo e dificuldade em se colocar no lugar do outro.
II. Para Vygotsky, a construção do Pensamento Conceitual passa por três estágios: formação de conjuntos sintéticos, formação de pensamentos complexos e formação dos conceitos propriamente ditos.
III. Para Wallon, a base do estudo do desenvolvimento humano é a observação e, para ele, a Psicologia é uma ciência qualitativa, que deve se preocupar com uma análise genética dos fenômenos.
IV. Para Wallon, o ato motor se desenvolve a partir do ato mental.
 

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3913442 Ano: 2025
Disciplina: Marketing
Banca: NUCEPE
Orgão: SEDUC-PI

O Marketing nas mídias sociais desempenha um papel fundamental nas estratégias elaboradas pelas empresas que desejam se conectar com seu público-alvo e promover seus produtos e serviços de forma eficaz. Na contextualização dos jogos digitais, o marketing nas mídias sociais se torna ainda mais relevante, pois os jogos digitais se beneficiam enormemente das redes sociais para alcançar um publico vasto, criar comunidades engajadas, promover seus lançamentos e oferecer suporte aos seus jogadores/potenciais clientes e até mesmo receber feedback pontualmente, permitindo, assim, aprimorar seu jogo digital.

Neste contexto, qual a atividade principal e adequada para promover o desenvolvimento do marketing nas mídias sociais aplicadas aos jogos digitais?

 

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Em um jogo digital de xadrez, como a lógica de programação pode ser utilizada para representar e comparar as jogadas de cada peça?

Considere o seguinte pseudocódigo:

Enunciado 4899493-1

Neste contexto, qual alternativa se encontra correta no que se refere a variáveis e atribuições utilizando a lógica de programação para que o jogo Chess funcione corretamente.

 

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A indústria de jogos digitais tem experimentado uma revolução significativa nos últimos anos, incorporando tecnologias inovadoras para proporcionar experiências imersivas e envolventes aos jogadores, tais como a Realidade Aumentada (RA) e Realidade Virtual (RV). Na Realidade Aumentada (RA) os jogos mesclam elementos virtuais com o mundo real utilizando dispositivos como smartphones e tablets para criar experiências de jogo que se integram ao ambiente físico do jogador. Já na Realidade Virtual (RV) os jogadores são transportados para ambientes totalmente virtuais é uma tecnologia que cria um ambiente virtual completamente imersivo. Existem jogos digitais que utilizam apenas uma dessas tecnologias, enquanto outros combinam as duas para criar experiências ainda mais inovadoras. A seguir, vamos explorar alguns exemplos de jogos que utilizam somente Realidade Aumentada, somente Realidade Virtual e aqueles que combinam as duas tecnologias. 

Avalie as seguintes situações:
I. "O jogo digital Harry Potter: Wizards Unite utiliza APENAS RV. Il. O jogo digital Pokémon Go utiliza APENAS RA. III. O jogo digital Half-Life utiliza APENAS RV. IV. O jogo digital Minecraft Earth utiliza APENAS RA.
Assinale a alternativa que apresenta APENAS as afirmações corretas:
 

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3913439 Ano: 2025
Disciplina: Artes Visuais
Banca: NUCEPE
Orgão: SEDUC-PI

Mood Boards são ferramentas poderosas que ajudam os designers a criar personagens mais coesos e atraentes para os jogadores. Ao capturar a essência visual e emocional de um personagem, os mood boards garantem que a identidade visual seja mantida ao longo do desenvolvimento de um jogo digital.

Neste contexto, analisando as imagens a seguir, identifique qual mood board melhor representa a personagem Lara Croft no universo Tomb Raider?

 

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Jogos digitais casuais de multiplataforma são jogos projetados para serem acessíveis e sem dificuldade na hora de jogar, geralmente com mecânicas simples e sessões de jogo curtas. Esses jogos possuem uma curva de aprendizado rápida, pois possuem regras simples e objetivos claros. São populares entre jogadores de todas a idades e habilidades, pois oferecem diversão simples e descomplicada, além da capacidade de conexão com outros jogadores. Estão acessíveis em diferentes plataformas, como computadores, consoles, dispositivos móveis (celulares e tablets) e outros dispositivos conectados a internet. Além disso, esses jogos são frequentemente atualizados com novos conteúdos, garantindo a retenção dos jogadores.

Neste contexto, podem se adequar as características de jogos digitais com exemplificação de SOMENTE casuais de multiplataforma?

 

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MDA é uma sigla em inglês que representa Mechanics, Dynamics, Aesthetics. em português, podemos traduzir como Mecânicas, Dinâmicas e Estética. Essa estrutura, proposta por Robin Hunicke, Marc LeBlanc e Robert Zubek, é uma abordagem de design de jogos que descreve a interação entre os elementos fundamentais de um jogo digital. Analisando as alternativas a seguir que tratam da figura abaixo, em que demonstra em um jogo digital entre Designer do jogo e o jogador,

Avalie as seguintes afirmações:

I. O Conceito de Design MDA é uma estrutura para analisar e projetar jogos digitais.

II. Mecânicas representam as regras e sistema que delimitam um jogo digital.

III. A estrutura MDA, formaliza o consumo de jogos digitais, dividindo-se na seguinte sequência de componentes específicos: SISTEMA — REGRAS - DIVERSAO.

IV. Apesar dos elementos de Desing MDA serem interligados, percebe-se que a mecânica exerce sua independência num jogo digital, se comparado a dinâmica e estética.

Assinale a alternativa que apresenta APENAS as afirmações corretas:

 

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A realidade aumentada (RA) revolucionou a forma como se interage com jogos digitais. Ao mesclar o mundo real com elementos virtuais, a RA proporciona uma imersão única, tornando as experiências de jogo mais dinâmicas e desafiadoras. Essa tecnologia abre novas possibilidades narrativas, permitindo que histórias e mecânicas de jogo se adaptem ao ambiente físico, oferecendo experiências personalizadas antes inimagináveis em jogos tradicionais. A interação com o mundo real torna os jogos digitais mais interessantes, pois o jogador se torna parte ativa do cenário.

Avalie as seguintes afirmações:

I. A Realidade Aumentada em jogos digitais pode contribuir para a criação de experiências de jogo únicas, estimulando a criatividade dos desenvolvedores e a interação dos jogadores com o ambiente virtual.

Il. A Realidade Aumentada é uma tecnologia que substitui completamente o mundo real por um ambiente virtual e seu uso está restrito a dispositivos móveis.

Ill. — A Realidade Aumentada em jogos digitais oferece vantagem em relação aos jogos tradicionais, pois pode ser usada para simular experiências do mundo real, como prática de esportes ou até mesmo simular a pilotagem de um avião

IV. A Realidade Aumentada por se tratar de uma tecnologia nova requer equipamentos especializados e caros para funcionar corretamente. Além de ser adequada apenas a jogos digitais de ação e aventura, devido a sua facilidade de uso.

Assinale a alternativa que apresenta APENAS as afirmações corretas:

 

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Em um jogo digital 2D, o personagem principal precisa coletar moedas enquanto se desvia de obstáculos para ganhar pontos e avançar de nível. Considerando essa mecânica, qual das alternativas abaixo apresenta funções que podem ser, implementável em lógica de programação, especificamente em PseudoCódigo, para que um conjunto de comandos de entrada e saída implemente essa dinâmica no jogo?
 

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A Inteligência Artificial (IA) tem se popularizado nos últimos anos, e seu uso em jogos digitais não tem sido diferente. Desta forma, das ações implementadas a seguir, qual se pode afirmar que faz uso OBRIGATORIAMENTE de IA num jogo digital do género de ação?
 

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