Foram encontradas 60 questões.
Em uma rede de computadores, diversos equipamentos
desempenham funções específicas para facilitar a
comunicação entre os dispositivos. É importante entender as
diferenças entre esses equipamentos, para projetar e manter
uma rede eficiente. O equipamento de rede responsável por
conectar duas redes locais distintas e segregar o tráfego entre
elas, operando na camada de enlace de dados e filtrando o
tráfego com base nos endereços MAC, é chamado de:
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Leia o texto a seguir.
A tecnologia IEEE 802.11, comumente conhecida como Wi-Fi, é amplamente utilizada para redes sem fio em ambientes domésticos, empresariais e públicos. Esta tecnologia define os padrões para comunicação sem fio entre dispositivos, incluindo laptops, smartphones, tablets e dispositivos de Internet das Coisas (IoT). O padrão IEEE 802.11 define várias especificações, como velocidades de transmissão, faixas de frequência e protocolos de segurança, para garantir uma comunicação eficiente e segura.
Disponível em: https://www.ieee802.org/11/. Acesso em 20 fev. 2024.
No contexto das redes sem fio, a diferença entre as versões 802.11ac e 802.11n do padrão IEEE 802.11 está descrita em:
A tecnologia IEEE 802.11, comumente conhecida como Wi-Fi, é amplamente utilizada para redes sem fio em ambientes domésticos, empresariais e públicos. Esta tecnologia define os padrões para comunicação sem fio entre dispositivos, incluindo laptops, smartphones, tablets e dispositivos de Internet das Coisas (IoT). O padrão IEEE 802.11 define várias especificações, como velocidades de transmissão, faixas de frequência e protocolos de segurança, para garantir uma comunicação eficiente e segura.
Disponível em: https://www.ieee802.org/11/. Acesso em 20 fev. 2024.
No contexto das redes sem fio, a diferença entre as versões 802.11ac e 802.11n do padrão IEEE 802.11 está descrita em:
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- Modelo TCP/IPModelo TCP/IP: Camada de Interface de RedeModelo TCP/IP: Camada de Enlace
- Modelo TCP/IPModelo TCP/IP: Camada de Rede
Na arquitetura Transmission Control Protocol/Internet
Protocol (TCP/IP), a camada responsável por resolver
endereços IP para endereços MAC, garantindo que os
pacotes de dados sejam entregues ao destinatário correto
em uma rede local, é chamada de camada de:
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Em redes de computadores, o Modelo de Referência Open
Systems Interconnection (OSI) é uma estrutura que define
os padrões para a comunicação entre dispositivos em uma
rede. Ele é dividido em sete camadas, cada uma com sua
própria função específica. Essas camadas ajudam a
garantir que a comunicação entre diferentes sistemas seja
eficiente e interoperável. No modelo OSI, a camada que é
responsável por garantir a entrega confiável de dados,
lidando com controle de erro, controle de fluxo e
retransmissões, é chamada de camada de:
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Leia o texto a seguir.
JavaScript é uma linguagem de programação de alto nível, interpretada e orientada a objetos, amplamente utilizada para desenvolvimento web. Ela permite aos desenvolvedores criar páginas web dinâmicas e interativas, com funcionalidades como animações, validações de formulários, manipulação de eventos, comunicação assíncrona com servidores, entre outras.
Disponível em: https://www.javascript.com/. Acesso em: 20 fev. 2024.
O nome do método em JavaScript permite executar uma função após um determinado período de tempo é:
JavaScript é uma linguagem de programação de alto nível, interpretada e orientada a objetos, amplamente utilizada para desenvolvimento web. Ela permite aos desenvolvedores criar páginas web dinâmicas e interativas, com funcionalidades como animações, validações de formulários, manipulação de eventos, comunicação assíncrona com servidores, entre outras.
Disponível em: https://www.javascript.com/. Acesso em: 20 fev. 2024.
O nome do método em JavaScript permite executar uma função após um determinado período de tempo é:
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O Hibernate é um framework que simplifica o desenvolvimento de aplicativos Java que precisam interagir com bancos de dados, fornecendo uma camada de abstração entre o modelo de domínio Java e o banco de dados subjacente.
Disponível em: https://hibernate.org/. Acesso em: 20 fev. 2024.
A função do Hibernate Query Language (HQL) no framework Hibernate é:
O Hibernate é um framework que simplifica o desenvolvimento de aplicativos Java que precisam interagir com bancos de dados, fornecendo uma camada de abstração entre o modelo de domínio Java e o banco de dados subjacente.
Disponível em: https://hibernate.org/. Acesso em: 20 fev. 2024.
A função do Hibernate Query Language (HQL) no framework Hibernate é:
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Java é uma linguagem de programação de alto nível, orientada a objetos e multiplataforma. Foi desenvolvida pela Sun Microsystems (adquirida posteriormente pela Oracle Corporation), na década de 1990, e desde então tornou-se uma das linguagens de programação mais populares e amplamente utilizadas em todo o mundo.
Disponível em: https://www.java.com/pt-BR/. Acesso em: 20 fev. 2024.
Em Java, o modificador de acesso que permite que uma variável, método ou classe seja acessado apenas por classes do mesmo pacote, é o modificador:
Java é uma linguagem de programação de alto nível, orientada a objetos e multiplataforma. Foi desenvolvida pela Sun Microsystems (adquirida posteriormente pela Oracle Corporation), na década de 1990, e desde então tornou-se uma das linguagens de programação mais populares e amplamente utilizadas em todo o mundo.
Disponível em: https://www.java.com/pt-BR/. Acesso em: 20 fev. 2024.
Em Java, o modificador de acesso que permite que uma variável, método ou classe seja acessado apenas por classes do mesmo pacote, é o modificador:
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- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosAnálise e Projeto Orientado a Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosDefinição Técnica: Orientação a Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Interfaces
Leia o texto a seguir.
A Programação Orientada a Objetos (POO) é um paradigma de programação baseado no conceito de objetos, que são entidades que combinam dados (também conhecidos como atributos ou propriedades) e operações (também conhecidas como métodos) que podem ser executadas nesses dados.
Disponível em: https://www.ibm.com/docs/pt-br/watsonx-as-aservice?topic=language-object-oriented-programming. Acesso em 20 fev. 2024.
Na POO, o conceito apropriado para definir um contrato que especifica um conjunto de métodos que uma classe deve implementar é o conceito de:
A Programação Orientada a Objetos (POO) é um paradigma de programação baseado no conceito de objetos, que são entidades que combinam dados (também conhecidos como atributos ou propriedades) e operações (também conhecidas como métodos) que podem ser executadas nesses dados.
Disponível em: https://www.ibm.com/docs/pt-br/watsonx-as-aservice?topic=language-object-oriented-programming. Acesso em 20 fev. 2024.
Na POO, o conceito apropriado para definir um contrato que especifica um conjunto de métodos que uma classe deve implementar é o conceito de:
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A computação em nuvem (cloud computing) refere-se ao fornecimento de serviços de computação como armazenamento, processamento de dados, servidores, redes e aplicativos pela Internet. Em vez de hospedar esses recursos localmente em servidores físicos ou infraestrutura local, os usuários podem acessá-los e utilizá-los por meio da Internet, sob demanda e de acordo com suas necessidades.
Disponível em: https://cloud.google.com/. Acesso em 20 fev. 2024.
O seguinte serviço de computação em nuvem oferece a maior personalização e controle sobre o ambiente de computação:
A computação em nuvem (cloud computing) refere-se ao fornecimento de serviços de computação como armazenamento, processamento de dados, servidores, redes e aplicativos pela Internet. Em vez de hospedar esses recursos localmente em servidores físicos ou infraestrutura local, os usuários podem acessá-los e utilizá-los por meio da Internet, sob demanda e de acordo com suas necessidades.
Disponível em: https://cloud.google.com/. Acesso em 20 fev. 2024.
O seguinte serviço de computação em nuvem oferece a maior personalização e controle sobre o ambiente de computação:
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- Engenharia de SoftwareUML: Unified Modeling LanguageDiagrama de Classes
- Engenharia de SoftwareUML: Unified Modeling LanguageDiagrama de Componentes
- Engenharia de SoftwareUML: Unified Modeling LanguageDiagrama de Estados
- Engenharia de SoftwareUML: Unified Modeling LanguageDiagrama de Sequência
Leia o texto a seguir.
A Unified Modeling Language (UML) é uma linguagem de modelagem visual utilizada para especificar, visualizar, construir e documentar artefatos de sistemas de software, como estruturas, comportamentos e processos. Ela oferece um conjunto de notações gráficas padronizadas que permitem aos desenvolvedores e aos analistas de sistemas comunicar ideias complexas de forma clara e eficaz.
Disponível em: https://www.uml.org/. Acesso em: 20 fev. 2024.
Na UML, o diagrama é mais apropriado para representar a interação entre objetos em um sistema durante um determinado período de tempo é o diagrama de:
A Unified Modeling Language (UML) é uma linguagem de modelagem visual utilizada para especificar, visualizar, construir e documentar artefatos de sistemas de software, como estruturas, comportamentos e processos. Ela oferece um conjunto de notações gráficas padronizadas que permitem aos desenvolvedores e aos analistas de sistemas comunicar ideias complexas de forma clara e eficaz.
Disponível em: https://www.uml.org/. Acesso em: 20 fev. 2024.
Na UML, o diagrama é mais apropriado para representar a interação entre objetos em um sistema durante um determinado período de tempo é o diagrama de:
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