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Considere o trecho do algoritmo (Pseudo-Código):

Em relação às estruturas básicas de controle, o trecho de algoritmo acima refere-se a estrutura
I. condicional simples.
II. condicional composta.
III. de repetição.
IV. de decisão ou seleção.
É correto o que consta APENAS em

Em relação às estruturas básicas de controle, o trecho de algoritmo acima refere-se a estrutura
I. condicional simples.
II. condicional composta.
III. de repetição.
IV. de decisão ou seleção.
É correto o que consta APENAS em
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Seja o algoritmo (Pseudo-Código):

Em função dos tipos de dados declarados em Var, é correto concluir que as variáveis Nome e Soma, avaliadas isoladamente, podem representar, respectivamente,
I. um número de telefone e o número de moradores de um condomínio;
II. os nomes e a quantidade de alunos de uma escola;
III. um endereço de e-mail e o resultado de uma divisão;
IV. t0m@T & e 0,25.
É correto o que consta em

Em função dos tipos de dados declarados em Var, é correto concluir que as variáveis Nome e Soma, avaliadas isoladamente, podem representar, respectivamente,
I. um número de telefone e o número de moradores de um condomínio;
II. os nomes e a quantidade de alunos de uma escola;
III. um endereço de e-mail e o resultado de uma divisão;
IV. t0m@T & e 0,25.
É correto o que consta em
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- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de DadosDefinição: Estrutura de Dados
- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de DadosEstrutura de Dados: ListaLista Encadeada
Uma lista ligada é uma estrutura que corresponde a uma sequência lógica de entradas ou nós. Cada nó armazena a localização do próximo elemento na sequência, ou seja, de seu nó sucessor. Nessa estrutura,
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Em relação à interface WEB, considere:
I. é uma solução tecnológica que permite a atualização dinâmica de dados em uma página web, sem que esta precise ser inteiramente recarregada. Em outras palavras, baseia-se em scripts localizados no programa-cliente que solicitam dados ao servidor, sem que seja necessário atualizar a página inteira.
II. é um arquivo independente do arquivo HTML, no qual são declaradas propriedades e valores de estilização para os elementos do HTML, cabendo-lhe, dessa forma, a tarefa de estilização e ao HTML, exclusivamente, a marcação e estruturação do conteúdo do documento.
III. constitui-se da solução mais apropriada para a mudança de cabeçalhos do tipo < h1 >< font color="#00FF00" > Título < /h1 >, existentes nas centenas de páginas de um site.
Os itens I, II e III acima referem-se, respectivamente, a
I. é uma solução tecnológica que permite a atualização dinâmica de dados em uma página web, sem que esta precise ser inteiramente recarregada. Em outras palavras, baseia-se em scripts localizados no programa-cliente que solicitam dados ao servidor, sem que seja necessário atualizar a página inteira.
II. é um arquivo independente do arquivo HTML, no qual são declaradas propriedades e valores de estilização para os elementos do HTML, cabendo-lhe, dessa forma, a tarefa de estilização e ao HTML, exclusivamente, a marcação e estruturação do conteúdo do documento.
III. constitui-se da solução mais apropriada para a mudança de cabeçalhos do tipo < h1 >< font color="#00FF00" > Título < /h1 >, existentes nas centenas de páginas de um site.
Os itens I, II e III acima referem-se, respectivamente, a
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Hibernate é uma ferramenta open-source que facilita a comunicação entre aplicação Java e banco de dados, tais como manipulação de dados, gerenciamento de transações e pooling de conexões. A esse respeito, considere o trecho de código para configuração do Hibernate:

Tendo em vista os dados acima, analise:
I. o código exibe a estrutura básica de um arquivo XML de mapeamento que indica ao Hibernate como carregar e gravar os objetos de uma classe de persistência;
II. as declarações de mapeamento estão circunscritas entre as tags </hibernate-mapping>;
III. o elemento < id > é a declaração de uma propriedade identificadora de tabela (chave-primária) e o atributo column="ID_PESSOA" indica qual é o campo na tabela ao qual ele está ligado.
É correto o que consta em

Tendo em vista os dados acima, analise:
I. o código exibe a estrutura básica de um arquivo XML de mapeamento que indica ao Hibernate como carregar e gravar os objetos de uma classe de persistência;
II. as declarações de mapeamento estão circunscritas entre as tags </hibernate-mapping>;
III. o elemento < id > é a declaração de uma propriedade identificadora de tabela (chave-primária) e o atributo column="ID_PESSOA" indica qual é o campo na tabela ao qual ele está ligado.
É correto o que consta em
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- Fundamentos de ProgramaçãoAlgoritmosAlgoritmos de Busca
- Fundamentos de ProgramaçãoAlgoritmosConstrução de Algoritmos
- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de DadosEstrutura de Dados: Vetor
É um método de pesquisa ou busca, cujo algoritmo parte do pressuposto de que o vetor está ordenado e realiza sucessivas divisões do espaço de busca, comparando o elemento buscado (chave) com o elemento no meio do vetor. Se o elemento do meio do vetor for a chave, a busca termina com sucesso. Caso contrário, se o elemento do meio vier antes do elemento buscado, então a busca continua na metade posterior do vetor. E finalmente, se o elemento do meio vier depois da chave, a busca continua na metade anterior do vetor. Trata-se do método denominado busca
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Acerca desses padrões, avalie:
I. Em termos de padrões de criação de projetos, algumas classes, tais como um spooler de impressão ou um sistema de arquivos, devem ser instanciadas uma única vez e prover um ponto de acesso global a esta instância.
II. Pertencente ao grupo de padrões estruturais, é utilizado para permitir que dois objetos se comuniquem mesmo que tenham interfaces incompatíveis.
III. Encapsula uma requisição como um objeto, permitindo que os clientes parametrizem diferentes requisições e filas, ou façam o registro de log de requisições e dêem suporte a operações que podem ser desfeitas.
IV. Atribuir a responsabilidade do tratamento de um evento do sistema a uma classe que representa o próprio sistema ou à classe que representa um caso de uso.
As proposições correspondem, respectivamente, aos padrões
I. Em termos de padrões de criação de projetos, algumas classes, tais como um spooler de impressão ou um sistema de arquivos, devem ser instanciadas uma única vez e prover um ponto de acesso global a esta instância.
II. Pertencente ao grupo de padrões estruturais, é utilizado para permitir que dois objetos se comuniquem mesmo que tenham interfaces incompatíveis.
III. Encapsula uma requisição como um objeto, permitindo que os clientes parametrizem diferentes requisições e filas, ou façam o registro de log de requisições e dêem suporte a operações que podem ser desfeitas.
IV. Atribuir a responsabilidade do tratamento de um evento do sistema a uma classe que representa o próprio sistema ou à classe que representa um caso de uso.
As proposições correspondem, respectivamente, aos padrões
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Em se tratando de processo de desenvolvimento de software, é um modelo que utiliza o feedback mais do que o planejamento como seus mecanismos de controle primário para produzir testes regulares e as versões do software desenvolvido. Assim, o seu desenvolvimento prescreve a construção de uma porção pequena, mas abrangente, do projeto de software para ajudar a todos os envolvidos a descobrir cedo os problemas ou suposições, falhas que possam levar ao desastre. Trata-se do modelo de processo
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- Arquitetura e Design de SoftwareArquitetura de Sistemas de Informação
- Engenharia de SoftwareDesenvolvimento Baseado em Componentes
- Engenharia de SoftwareModelos de Desenvolvimento
É um processo de desenvolvimento de software que oferece uma forma sistemática para construir um tipo de sistema que usa a arquitetura baseada em componentes; pode ser facilmente extensível, promovendo a reutilização de software e um entendimento intuitivo; define tanto métodos para controlar e monitorar mudanças quanto áreas de trabalho seguras, garantindo a um programador que as mudanças efetuadas em outro sistema não afetarão o seu sistema. Trata-se do processo
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XP (eXtreme Programming) é uma metodologia ágil para equipes pequenas e médias que desenvolverão software com requisitos vagos e em constante mudança. Para isso, adota a estratégia de constante acompanhamento e realização de vários pequenos ajustes durante o desenvolvimento de software. Para aplicar os valores e princípios durante o desenvolvimento de software, a XP propõe uma série de práticas, sendo uma delas: sempre que produzir uma nova funcionalidade, nunca esperar uma semana para integrar à versão atual do sistema a fim de evitar o aumento da possibilidade de conflitos e da possibilidade de erros no código fonte. Tal prática é denominada
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