Foram encontradas 520 questões.
Considere a classe Java abaixo:
public class Principal {
public static void main(String[ ] args) {
int r[ ] = new int[8];
int i = 0;
int n = 70;
while (n > 0) {
r[i] = n % 2;
n = n / 2;
i++;
}
int cont = (r.length - 1);
for (;cont >= 0; cont--) {
System.out.print(r[cont]);
}
}
}
Ao compilar e executar esta classe, em condições ideais, será exibido na tela o valor
public class Principal {
public static void main(String[ ] args) {
int r[ ] = new int[8];
int i = 0;
int n = 70;
while (n > 0) {
r[i] = n % 2;
n = n / 2;
i++;
}
int cont = (r.length - 1);
for (;cont >= 0; cont--) {
System.out.print(r[cont]);
}
}
}
Ao compilar e executar esta classe, em condições ideais, será exibido na tela o valor
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Considere:
I. Para cada processo aberto deve ser emitido um aviso eletrônico para o juizado correspondente.
II. Os tempos de resposta do sistema não podem exceder a 20 milissegundos, em qualquer hipótese.
III. A disponibilidade da rede de dados deve ser 24 × 7.
IV. Cada juiz deve ser capaz de realizar uma busca de processos, tanto pelo número quanto pela data ou pelo responsável.
V. Toda modificação realizada nos programas do sistema devem seguir os padrões estabelecidos na Gestão de Mudanças.
É exemplo de requisito não funcional o que consta APENAS em
I. Para cada processo aberto deve ser emitido um aviso eletrônico para o juizado correspondente.
II. Os tempos de resposta do sistema não podem exceder a 20 milissegundos, em qualquer hipótese.
III. A disponibilidade da rede de dados deve ser 24 × 7.
IV. Cada juiz deve ser capaz de realizar uma busca de processos, tanto pelo número quanto pela data ou pelo responsável.
V. Toda modificação realizada nos programas do sistema devem seguir os padrões estabelecidos na Gestão de Mudanças.
É exemplo de requisito não funcional o que consta APENAS em
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- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de Repetição
- Fundamentos de ProgramaçãoLógica de Programação
- LinguagensPython
Considere o código abaixo, digitado em Python.
a, b = 0, 1
while b < 10:
print b
a, b = b, a+b
No final da execução do código, o último valor armazenado nas variáveis a e b serão, respectivamente,
a, b = 0, 1
while b < 10:
print b
a, b = b, a+b
No final da execução do código, o último valor armazenado nas variáveis a e b serão, respectivamente,
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Flávio pretende desenvolver um software seguindo os estágios do modelo em cascata proposto por Sommerville, em razão de ponderações que faz em relação a outros modelos quanto à solução de um problema que se apresenta. Desta forma ele definiu em seu cronograma, na ordem apresentada pelo autor, as seguintes etapas do ciclo de vida de software:
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Um dos conceitos mais importantes da orientação a objetos é o de interface. Interfaces podem reduzir o acoplamento entre as classes e tornar o código mais reutilizável. Em Java, as interfaces
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Paulo está executando o Git no Linux. Ele tem um repositório Git e um checkout ou cópia funcional dos arquivos para o projeto atual. Cada arquivo, no diretório de trabalho de Paulo, pode estar em um de dois estados: monitorado ou não monitorado. Arquivos monitorados são arquivos que estavam no último snapshot; podendo estar inalterados, modificados ou selecionados. Arquivos não monitorados são os restantes.
Para Paulo verificar, em linha de comando, quais arquivos estão em quais estados ele utilizou o comando git status. Em seguida, ele adicionou um novo arquivo chamado trt ao projeto.
Para Paulo verificar, em linha de comando, quais arquivos estão em quais estados ele utilizou o comando git status. Em seguida, ele adicionou um novo arquivo chamado trt ao projeto.
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Este diagrama da UML pode ser usado para modelar processos de negócio. Suporta comportamento paralelo e permite que, quem está seguindo o processo, escolha a ordem na qual fazer as coisas. Em outras palavras, ele simplesmente determina as regras essenciais de sequência que se deve seguir. São geralmente usados para mostrar o que acontece, mas não quem faz o que, já que faz sentido se concentrar no que é feito, em vez de em quem realiza quais partes do comportamento.
O diagrama descrito é o diagrama de
O diagrama descrito é o diagrama de
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Considere o código abaixo digitado em Python.
..I... I contar(n):
a = 1
while a < n:
print a,
a = a+1
contar(10)
Preenche, corretamente, a lacuna I:
..I... I contar(n):
a = 1
while a < n:
print a,
a = a+1
contar(10)
Preenche, corretamente, a lacuna I:
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Um web service deve ser visto como a convergência de um conjunto de tecnologias, dentre elas o UDDI, que é um padrão para publicação e localização de web services por meio de consultas (queries) baseadas em mensagens SOAP e documentos XML. O UDDI é responsável por armazenar informações sobre o responsável pelo web service, o que o web service faz, a localização do web service e sobre como acessar seus serviços. Estas informações são divididas e organizadas em grupos semânticos conhecidos como páginas (pages). As páginas que contêm informações técnicas que descrevem o comportamento e as operações suportadas pelo serviço hospedado (incluindo indicadores para a localização do serviço) são conhecidas como
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O fragmento de código JavaScript abaixo cria um objeto AJAX que pode ser utilizado para enviar requisições ao servidor.
var requisicao;
function criaObjeto(){
if (window.XMLHttpRequest) {
requisicao = new XMLHttpRequest();
}else if (window.ActiveXObject) {
requisicao = new ActiveXObject("Msxml2.XMLHTTP");
} else if (!requisicao) {
requisicao = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
}
}
Por meio deste objeto requisicao é possível chamar o método seguinte:
req.open("GET", "Controle?indicador=10", true);
O parâmetro true indica que
var requisicao;
function criaObjeto(){
if (window.XMLHttpRequest) {
requisicao = new XMLHttpRequest();
}else if (window.ActiveXObject) {
requisicao = new ActiveXObject("Msxml2.XMLHTTP");
} else if (!requisicao) {
requisicao = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
}
}
Por meio deste objeto requisicao é possível chamar o método seguinte:
req.open("GET", "Controle?indicador=10", true);
O parâmetro true indica que
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