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Uma Técnica está utilizando o JUnit na fase de testes de um sistema. Para aprovação de uso pelo coordenador da equipe, ela preparou um material com alguns exemplos. Em um desses exemplos, ela explica que os testes JUnit são organizados em classes de teste em que cada método de teste representa um caso de teste específico e que o JUnit fornece anotações para definir os métodos de teste e os métodos de configuração/desmontagem, tais como:
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Os algoritmos MDS, SHA-1 e o SHA-256 são extensivamente utilizados no processo forense computacional com o objetivo de não invalidar as provas digitais, pois
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Utilizando o Hibernate Envers em uma aplicação web em condições ideais, para que todas as alterações feitas em uma classe de entidade sejam auditadas automaticamente deve-se adicionar a essa classe a anotação
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- GestãoPolíticas de Segurança de InformaçãoBoas Práticas em Segurança da Informação
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Com relação à codificação segura, a norma ABNT NBR IS0/1EC 27002:2022 recomenda que, durante a codificação, seja considerada a
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Para envolver vários componentes Angular Material e aplicar estilos comuns a campos de texto, como a linha inferior, rótulo flutuante e mensagens de dica, um Técnico deve utilizar o componente
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Como primeira coisa que fez após instalar o Git, um Técnico de um tribunal configurou sua Identidade (nome de usuário e endereço de e-mail), que é uma atividade bastante importante, porque cada commit usa essa informação e ela fica carimbada de forma imutável nos commits que se começa a criar.
Para isso ele utilizou a seguinte configuração:
$ git config <<opção>> user.name "J J do tribunal"
$ git config <<opção>> user.email analistajjOtribunal.br
Para que o Git use essa informação em qualquer coisa que seja feita, ou seja, para fazer isso somente uma vez no sistema que está sendo configurado, ele deve usar a <<opção>> , corretamente, como
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Uma Técnica de um Tribunal Regional do Trabalho utiliza padrões de projeto como soluções típicas para problemas comuns em projeto de software. Ela utilizou um deles que permite que se salve e restaure o estado anterior de um objeto sem revelar os detalhes de sua implementação.
Trata-se do padrão
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Considere o seguinte texto e exemplo de trecho de código Java a seguir:
Para não se usar uma classe de forma incorreta como, por exemplo, uma classe que tem um método de divisão entre dois atributos da classe, se o técnico Java não conhecer a implementação interna da classe, ele pode inserir um valor zero no atributo do dividendo, porém se a classe estiver corretamente codificada pode-se impedir que o técnico faça isso. Esse tipo de impedimento é feito utilizando-se um dos princípios da orientação a objetos que embasa a implementação via alguns métodos usados
no código:
package com.trt1l5.model;
public class Divisao (
private int numl;
private int num?;
public void divisao() [
System.out.println("A divisao e: “ + (numl / num2));
}
public int getNuml() 1
return numl;
}
public void setNumi (int numi)
this.numl = numl;
}
public int getNum2() 1
return num2;
public void setNumê (int num2)
if (num2 == 0) 4
num2 = 1;
} else {
this.num2 = num2;
}
}
}
O conteúdo do texto exemplifica um dos conceitos conforme utilizado na orientação a objetos e o trecho de código implementa esse conceito usando dois métodos em conjunto.
O conceito e os métodos utilizados são, correta e respectivamente,
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Um Técnico de um Tribunal está preparando um treinamento sobre UML 2.5. Em um dos slides da apresentação ele mostrou os seguintes elementos utilizados em notações de diagramas:
1. Decisions, merges, forks e joins.
2. Include e Extend.
Eles são representados, correta e respectivamente, nos diagramas de
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Um Técnico de um Tribunal Regional do Trabalho está desenhando um diagrama BPMN para o sistema de consulta de processos. Ele desenhou uma parte do diagrama onde se vê a tarefa Informar código representada a seguir:

Quanto ao tipo de tarefa, quanto ao evento anexado e quanto ao tipo de loop, a tarefa representa, correta e respectivamente, o tipo
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