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No algoritmo há
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Modelo de
descreve a estrutura dos objetos - sua identidade, seus relacionamentos com outros objetos, seus atributos e suas operações. O objetivo na construção deste modelo é capturar os conceitos do mundo real que são importantes para a aplicação. A UML 2.0, para descrever este modelo, utiliza os diagramas de ...... . Modelo de
descreve os aspectos dos objetos que tratam do tempo e da sequência de operações - eventos que marcam mudanças, estados que definem o contexto para eventos e a organização de eventos e estados. A UML 2.0, para descrever este modelo, utiliza os diagramas de ...... . Modelo de
descreve como os objetos individuais colaboram para alcançar o comportamento do sistema como um todo. A UML 2.0, para descrever este modelo, utiliza os diagramas de ...... . A correspondência entre os modelos I, II e III e os diagramas que completam as lacunas são, correta e respectivamente, apresentada em:
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Os modelos de processo são uma representação abstrata de um processo de software, que podem ser usados para explicar diferentes abordagens para o desenvolvimento de sistemas. Analise as seguintes abordagens:
Desenvolvimento ....I.... intercala as atividades de especificação, desenvolvimento e validação. Um sistema inicial é desenvolvido rapidamente baseado em especificações abstratas e depois é refinado com as entradas do cliente para produzir um produto que o satisfaça.
Modelo ....II.... considera as atividades fundamentais do processo, compreendendo especificação, desenvolvimento, validação e evolução e as representa como fases de processo separadas, tais como especificação de requisitos, projeto de software, implementação, teste etc.
....III.... baseia-se na existência de um número significativo de partes reusáveis. O processo de desenvolvimento do sistema enfoca a integração destas partes, ao invés de desenvolvê-las a partir do zero.
Os modelos de processo genéricos descritos em I, II e III são, correta e respectivamente, associados a:
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- LinguagensJavaJSP: JavaServer Pages
- LinguagensJavaServlets
- Servidores de AplicaçãoEJB: Enterprise JavaBeans
- Servidores de AplicaçãoJ2EE/Java EE
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Disciplina: TI - Organização e Arquitetura dos Computadores
Banca: FCC
Orgão: TRT-16
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Disciplina: TI - Organização e Arquitetura dos Computadores
Banca: FCC
Orgão: TRT-16
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Disciplina: TI - Organização e Arquitetura dos Computadores
Banca: FCC
Orgão: TRT-16
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Disciplina: TI - Organização e Arquitetura dos Computadores
Banca: FCC
Orgão: TRT-16
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- Contrato de TrabalhoCessação do contrato de emprego
- Extinção do Contrato de TrabalhoModalidades e Obrigações Legais
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