Foram encontradas 207 questões.
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosDefinição Técnica: Orientação a Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Classes e Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Herança
Acerca da programação Orientada a Objetos, a Herança nada mais é do que criar classes usando outras classes já existentes. Nesse contexto, para declarar uma classe "Filho" que herda os atributos de uma classe "Pai", deve ser utilizada a "palavra":
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- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosDefinição Técnica: Orientação a Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Herança
Um dos princípios da orientação a objetos é a herança, assinale a alternativa que apresenta uma de suas características:
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- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosDefinição Técnica: Orientação a Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Polimorfismo
Acerca da programação Orientada a Objetos, OVERLOADING é a habilidade de poder definir diversas propriedades, métodos ou procedimentos em uma classe com o mesmo nome, que também pode ser definida como:
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Na programação de computadores, variáveis são abstrações de endereços de memória. A variável que geralmente é declarada logo após o cabeçalho do programa, antes do início do programa principal, que se torna VISÍVEL EM TODO O PROGRAMA, é conhecida como:
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Qual linguagem de programação é considerada multiplataforma e faz uso de uma máquina virtual para ser executada?
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Considerando a linguagem de programação Pascal, analise o trecho do código fonte, a seguir:

Assinale a alternativa que contém o valor CORRETO para a variável X, que será exibido ao término de sua execução:

Assinale a alternativa que contém o valor CORRETO para a variável X, que será exibido ao término de sua execução:
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- Fundamentos de ProgramaçãoAlgoritmosAlgoritmos de OrdenaçãoBubble Sort
- Fundamentos de ProgramaçãoAlgoritmosAlgoritmos de OrdenaçãoHeap Sort
- Fundamentos de ProgramaçãoAlgoritmosAlgoritmos de OrdenaçãoQuick Sort
Os termos Quick, Merge, Heap e Buble representam, respectivamente:
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- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de DadosEstrutura de Dados: ÁrvoreÁrvore AVL
- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de DadosEstrutura de Dados: Fila
- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de DadosEstrutura de Dados: Pilha
- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de DadosEstrutura de Dados: Vetor
Acerca dos modelos clássicos de Estruturas de Dados, aquela que define que os primeiros elementos a serem inseridos são os primeiros elementos a serem removidos (first in, first out) é classificada como:
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As regras do CSS podem ser definidas em alguns lugares diferentes em um documento HTML. Qual alternativa descreve as formas onde podemos aplicar as formatações com CSS?
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Acerca da linguagem de marcação HTML, a etiqueta <u></u> é utilizada para:
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