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- Banco de Dados Orientado a Objetos
- Banco de Dados RelacionalFundamentos de Banco de Dados Relacionais
Considere as seguintes afirmações sobre bancos de dados relacionais (BDR) e bancos de dados orientados a objetos (BDOO).
I - Não há diferenças entre BDR e BDOO quanto à especificação de operações como parte das especificações das classes.
II - Em BDRs, relacionamentos entre tuplas são especificados pelos atributos com valores correspondentes.
III - Em BDRs, não há construtores no modelo relacional básico para lidar com herança; no BDOO, já existem estruturas para isso no próprio modelo.
Quais estão corretas?
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- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosAnálise e Projeto Orientado a Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Polimorfismo
No contexto de orientação a objetos, a habilidade que permite que o nome de uma operação possa referir-se a diferentes implementações, dependendo do tipo de objeto ao qual ela se aplica, denomina-se
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Considere as seguintes afirmações sobre a linguagem SQL.
I - Se uma cláusula WHERE e uma cláusula HAVING aparecem na mesma consulta, o predicado que aparece em WHERE é aplicado primeiro.
II - A remoção de dados é expressa, muitas vezes, do mesmo modo que uma consulta, mas pode-se remover somente tuplas inteiras, não sendo possível excluir valores de um atributo em particular.
III - Para encontrar o número de tuplas da relação Cliente, escreve-se
SELECT COUNT(*)
FROM Cliente
FROM Cliente
Quais estão corretas?
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No contexto da modelagem de dados com o modelo Entidade-Relacionamento (ER), o nome que se dá à função que uma entidade desempenha em um relacionamento é
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Considere as seguintes afirmações sobre modelagem de dados com o modelo Entidade-Relacionamento (ER).
I - Afirmar que a entidade ALUNO tem cardinalidade máxima 1, no relacionamento MATRICULA com a entidade CURSO, significa que uma ocorrência de ALUNO pode estar associada a, no máximo, uma ocorrência de CURSO ou, em outros termos, que um aluno pode matricular-se, no máximo, em um curso.
II - O modelo ER não permite que sejam definidos relacionamentos de grau maior do que 2.
III - Todo relacionamento no modelo ER associa entidades diferentes.
Quais estão corretas?
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Considere as seguintes afirmações sobre o diagrama de classes da linguagem UML.
I - Fornece uma visão estática ou estrutural de um sistema.
II - Seus elementos principais são caixas, ícones usados para representar classes e interfaces. Cada caixa é dividida em seções horizontais. A seção superior contém o nome da classe, a do meio lista seus atributos, a terceira seção contém as operações ou comportamentos da classe.
III - Uma classe abstrata ou método abstrato é indicado pelo uso de itálico no nome da classe.
Quais estão corretas?
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Considere as seguintes afirmações sobre a linguagem UML.
I - O diagrama de comunicação mostra o comportamento dinâmico de um sistema ou parte de um sistema através do fluxo de controle entre ações que o sistema executa, sendo similar a um fluxograma, exceto pelo fato de que pode mostrar fluxos concorrentes.
II - Um diagrama de sequência mostra chamadas de método, usando setas horizontais do chamador para o chamado, identificadas com o nome do método e, opcionalmente, incluindo seus parâmetros, seus tipos e o tipo de retorno.
III - Casos de uso e o diagrama de caso de uso ajudam a determinar a funcionalidade e as características do software sob o ponto de vista do usuário.
Quais estão corretas?
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Há debates consideráveis sobre os benefícios e a aplicabilidade do Desenvolvimento Ágil de software em contraposição aos processos mais convencionais de engenharia de software. Qualquer processo ágil de software, geralmente, segue princípios de agilidade estabelecidos pela Aliança Ágil.
Dentre os princípios abaixo, qual NÃO é um princípio de agilidade?
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__________________ é a estrutura, ou estruturas do sistema, que abrange os componentes de software, as propriedades externamente visíveis desses componentes e as relações entre eles.
Assinale a alternativa que preenche corretamente a lacuna do parágrafo acima.
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- UX/UIInteração Humano-Computador
- UX/UIProjeto de Interface de Usuário
- UX/UISistemas de Navegação
- UX/UIUsabilidade
Uma universidade possui 27 unidades acadêmicas, nas quais estão lotados os atuais 75 cursos. Deseja-se criar uma interface para dispositivos móveis que permita aos usuários externos da universidade localizar determinado curso de seu interesse.
Considerando que a interface deve ser rápida, fácil de usar e de boa usabilidade, qual das alternativas abaixo melhor atende a esses requisitos na busca supracitada?
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