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- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de Repetição
- Fundamentos de ProgramaçãoLógica de Programação
- Fundamentos de ProgramaçãoPseudocódigo
- Fundamentos de ProgramaçãoSimulação de Estruturas de Controle
repita S até que C
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- LinguagensJavaJTA: Java Transaction API
- Servidores de AplicaçãoEJB: Enterprise JavaBeans
- Servidores de AplicaçãoJ2EE/Java EE
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- LinguagensJava
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Tratamento de Exceções
Analise as afirmações abaixo, sobre o seu funcionamento.
1) Uma cláusula finally é colocada no fim de uma lista de tratadores, imediatamente depois de uma construção try completa. 2) Se a cláusula try lança nenhuma exceção, a cláusula finally é executada antes de a execução continuar depois da construção try. 3) Se a cláusula try gera uma exceção e é capturada por um tratador, a cláusula finally não é executada. 4) Se a cláusula try gera uma exceção, mas não é pega por um tratador após o construto try, a cláusula finally é executada antes de a exceção ser propagada. 5) A construção try sem tratadores de exceção pode ser seguida por uma cláusula finally. Isso faz sentido, claro, somente se nos comandos que a compõem existe um throw, break, continue, ou return. Estão corretas, apenas:
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- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de Repetição
- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de Seleção
- Fundamentos de ProgramaçãoLógica de Programação
- LinguagensJava
while (expressão) { comando(s); }
Analise as tentativas de se simular o comportamento do while, usando outros comandos de repetição. Marque V para as tentativas que funcionam, ou F para as que não funcionam – seja por estarem logicamente erradas, seja por causarem erros de compilação ou execução ( ) if (expressão) { do comando(s); while (expressão); } ( ) if (expressão) { do comando(s); while (!(expressão)); } ( ) for (;expressão;) { comando(s); }
A sequência correta, de cima para baixo, é:
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- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de Repetição
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- Fundamentos de ProgramaçãoLógica de Programação
- Fundamentos de ProgramaçãoPseudocódigo
enquanto que C S fim-enquanto
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- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Abstração
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Classes e Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Interfaces
Associe as características listadas abaixo aos conceitos de Interface (I) ou Classe Abstrata (A).
( ) Não tem implementação, mas tem de ser implementada.
( ) Seus métodos podem ter suas próprias implementações padrão, podem ser estendidos e podem funcionar, independente da classe herdeira (subclasse).
( ) Só pode ter declaração de método (implicitamente público e abstrato) e propriedades (implicitamente estático e público).
( ) Seus métodos podem ser implementados se declarados abstratos.
( ) Pode herdar mais de uma interface.
( ) Pode implementar mais de uma interface, mas pode herdar apenas uma classe.
( ) Aumenta a segurança, escondendo a implementação.
A sequência correta, de cima para baixo, é:
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