Foram encontradas 720 questões.
Sobre a Linguagem C (segundo a especificação ANSI C), identifique as seguintes afirmativas como verdadeiras (V) ou falsas (F):
( ) Uma linha de comando não possui terminadores.
( ) Uma linha de comando é terminado pelo sinal de ponto-e-vírgula ";"
( ) Em C, para apontar para o próximo elemento de uma matriz, pode-se somar 1 ao ponteiro da matriz.
( ) Caso um comando continue na linha seguinte, deve-se terminar a linha atual com o sinal de dois-pontos ":"
( ) Caso um comando continue na linha seguinte, deve-se iniciá-la com o sinal de mais "+
( ) Blocos de controle ou repetição são delimitados pelas palavras "begin" e "end".
( ) Blocos de controle/repetição são finalizados por "end if","loop", etc.
( ) Quando blocos de controle possuírem mais de uma linha, deve-se utilizar os delimitadores abre-chave "{" e fecha-chave "}".
( ) Em C, não é possível especificar que uma variável deverá ser armazenada em um Registrador do Processador.
( ) Registros/estruturas de dados são definidos com o comando STRUCT.
( ) Registros/estruturas de dados são definidos com o comando RECORD.
( ) Um dos problemas da linguagem C (resolvidos apenas no C++), é a falta de suporte a ponteiros.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta, de cima para baixo.
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Sobre JSF 2 (JavaServer Faces) assinale a alternativa correta:
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Sobre JSF 2 (JavaServer Faces), assinale a alternativa correta.
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Sobre Java e seus Frameworks, assinale a alternativa correta.
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Sobre coleções em Java (Collections) assinale a alternativa correta:
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Sobre padrões de Projeto, sob a visão do GoF (Gang of Four), identifique as seguintes afirmativas como verdadeiras (V) ou falsas:
( ) Prototype: permite criar novos objetos ao copiar (clonar) um protótipo.
( ) State: permite trocar a classe de um objeto de acordo com o estado global da aplicação.
( ) Flyweight: usa compartilhamentos para suportar grandes quantidade de objetos refinados eficientemente (estado intrínseco versus estado extrínseco).
( ) Proxy: permite a comunicação entre classes que não poderiam trabalhar juntas devido à incompatibilidade de suas interfaces.
( ) Factory (ou Factory Method): Define uma inferface para criação de objetos, delegando a instanciação (e a escolha de qual classe será instanciada) para as subclasses.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta, de cima para baixo.
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Sobre padrões de Projeto, sob a visão do GoF (Gang of Four), identifique as seguintes afirmativas como verdadeiras (V) ou falsas (F):
( ) Adapter: permite a comunicação entre classes que não poderiam trabalhar juntas devido à incompatibilidade de suas interfaces.
( ) Mediator: separa a construção de um objeto complexo de sua representação, mediando a construção de diferentes representações.
( ) Proxy: permite que um objeto faça cachê de outros objetos remotos em memória, para reduzir o tráfego de rede.
( ) Composite: permite compor objetos em estruturas de árvore para representar hierarquias todo-parte.
( ) Singleton: uma classe só pode ter uma única instância, provendo um ponto de acesso global a ela.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta, de cima para baixo.
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Sobre SOAP e REST, assinale a alternativa correta.
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Sobre SCRUM, assinale a alternativa correta:
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Executando as instruções em pseudocódigo abaixo, assinale a alternativa que mostra o resultado da execução da função Processa.

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