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Foram encontradas 9.009 questões.

3552635 Ano: 2025
Disciplina: Design Gráfico
Banca: FCPC
Orgão: UFC
"Consiste em uma metodologia que permite avaliar o que as pessoas querem conseguir realizar com seu produto. Quando alguém compra um item, ou serviço, a intenção dessa pessoa consumidora é conseguir algo, no nível de experiência, e não somente possuir aquele produto em si. Por exemplo, quando o usuário assina um serviço de streaming de vídeo, sua ideia não é simplesmente ter a plataforma à disposição. Na verdade, o usuário busca entretenimento, o que vem por meio das séries, filmes e documentários que o catálogo do serviço disponibiliza". A passagem anterior faz referência à qual metodologia?
 

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3552633 Ano: 2025
Disciplina: Design Gráfico
Banca: FCPC
Orgão: UFC
O mapa de empatia é uma ferramenta amplamente utilizada no Design Thinking, o qual reúne informações essenciais sobre o usuário que devem ser consideradas no processo de desenvolvimento de soluções. Quais são essas informações?
 

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3552632 Ano: 2025
Disciplina: Design Gráfico
Banca: FCPC
Orgão: UFC
As entrevistas são um dos métodos mais comuns em metodologias qualitativas para coletar dados ricos e detalhados diretamente dos usuários. Nessa abordagem, o pesquisador busca entender as percepções, comportamentos, necessidades, motivações e desafios enfrentados pelos usuários em relação a um produto, serviço ou contexto específico. Acerca das entrevistas, é correto o que se afirma em:
 

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3552631 Ano: 2025
Disciplina: Design Gráfico
Banca: FCPC
Orgão: UFC
"Consiste em uma abordagem de investigação que busca compreender profundamente o comportamento, as práticas, os valores e as interações dos usuários em seus contextos naturais. Originária da antropologia, essa metologia estuda pessoas a partir de uma análise profunda sobre os comportamentos, as crenças, os costumes e outras características da comunidade e estuda os padrões mais previsíveis das percepções e dos comportamentos na rotina diária das pessoas". Essa passagem refere-se a qual metodologia qualitativa?
 

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3552630 Ano: 2025
Disciplina: Design Gráfico
Banca: FCPC
Orgão: UFC
No contexto de UX, metodologias de pesquisa com usuários podem ser classificadas como quantitativas ou qualitativas, cada uma com características distintas. Metodologias quantitativas focam em dados numéricos e em estatísticas para medir comportamentos ou tendências. Por sua vez, metodologias qualitativas exploram percepções, motivações e contextos por meio de dados descritivos e interpretativos. Diante do exposto, assinale a alternativa que apresenta apenas exemplos de metologias qualitativas.
 

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3552629 Ano: 2025
Disciplina: Design Gráfico
Banca: FCPC
Orgão: UFC
No contexto de UX, qual é o principal objetivo ao se realizar um teste A/B?
 

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3552628 Ano: 2025
Disciplina: Design Gráfico
Banca: FCPC
Orgão: UFC
Uma maneira de obter feedback direto dos usuários é criando e coletando respostas por meio de surveys. Surveys podem ser uma ferramenta poderosa para alcançar um amplo espectro de pessoas em um curto espaço de tempo. Criar um survey válido e confiável é uma verdadeira arte. Você não só precisa saber quais perguntas fazer, mas também precisa formulá-las de uma maneira que forneça um feedback útil. A escala Likert é um estilo possível para a realização das perguntas do survey, a qual pode ser descrito por:
 

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3552627 Ano: 2025
Disciplina: Design Gráfico
Banca: FCPC
Orgão: UFC
O Design Centrado no Usuário (DCU) é uma abordagem que coloca as necessidades, expectativas e limitações dos usuários como foco principal em todas as etapas do desenvolvimento de um produto ou serviço. Essa abordagem visa criar soluções que sejam intuitivas, eficientes e agradáveis, promovendo uma experiência positiva para o usuário. Acerca do Design Centrado no Usuário (DCU), é correto afirmar que:
 

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3552625 Ano: 2025
Disciplina: Design Gráfico
Banca: FCPC
Orgão: UFC
O Figma consiste em uma ferramenta de design baseada na web que permite criar protótipos interativos. Sua principal vantagem é a capacidade de colaboração em tempo real, permitindo que equipes trabalhem juntas no mesmo projeto de maneira eficiente e integrada. Qual o formato padrão de arquivo que o Figma utiliza para salvar arquivos de design localmente?
 

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3552624 Ano: 2025
Disciplina: Design Gráfico
Banca: FCPC
Orgão: UFC
A linguagem simples é uma abordagem que busca tornar o conteúdo mais acessível e compreensível, utilizando palavras claras, diretas e evitando jargões técnicos. Essa prática melhora a experiência do usuário ao facilitar a leitura e o entendimento das informações. Acerca da linguagem simples, é correto afirmar que a sua prática:
 

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