Foram encontradas 6.626 questões.
Acerca de gerenciamento da mudança em projetos e de gerenciamento de processos de negócio, julgue o item a seguir.
A prática de gerenciamento da mudança em projetos se concentra na implementação de novas tecnologias, sem considerar o impacto nas pessoas e processos.
Provas
Julgue o item a seguir, relativo a ferramentas de gerenciamento de portfólio de projetos.
O escritório de projetos pode monitorar e controlar o trabalho de projeto, ao realizar análise e avaliação do seu progresso geral, a partir da comparação do desempenho real do projeto com o plano de gerenciamento do projeto.
Provas
Julgue o item a seguir, relativo a ferramentas de gerenciamento de portfólio de projetos.
Prescinde-se, no gerenciamento de projetos, da gestão integrada dos riscos, uma vez que devem ser tratados em nível de projeto, e não no de programa ou portfólio.
Provas
Julgue os seguintes itens, a respeito de análise risco-retorno e de UX Design.
A análise de risco-retorno de um projeto embasado na UX é restrita a medir o custo-benefício da melhor solução para os usuários.
Provas
Julgue os seguintes itens, a respeito de análise risco-retorno e de UX Design.
À luz da User Experience Design, um dos requisitos para uma experiência de usuário é atender às necessidades do cliente, o que permite que os usuários completem a tarefa desejada em menos tempo.
Provas
Julgue os seguintes itens, a respeito de análise risco-retorno e de UX Design.
UX Design é um processo iterativo, para criar soluções que combinem design de interação, arquitetura da informação e testes, o que traz uma perspectiva de geração de valor em projetos.
Provas
Acerca de métodos ágeis e de economia comportamental, julgue o item a seguir.
Considere que um projeto possui vinte itens no backlog a serem desenvolvidos e que a equipe consegue realizar cinco entregas em uma iteração com período de trinta dias. Considere, ainda, que a gestão do projeto seguirá o princípio ágil, com abordagem baseada por iteração. Nessa situação, o correto será a equipe trabalhar no requisito dos vinte itens de uma vez e, após elicitar os requisitos de todos os itens, realizar cinco entregas a cada trinta dias.
Provas
Acerca de métodos ágeis e de economia comportamental, julgue o item a seguir.
Em um desenvolvimento ágil baseado em fluxo utilizando o Canvas, a equipe extrai os recursos do backlog, com base em cronograma fixo de execução, ou seja, com base na métrica WIP (Work In Progress).
Provas
Acerca de métodos ágeis e de economia comportamental, julgue o item a seguir.
Em métodos ágeis baseados em iteração, a equipe trabalha em iterações fundamentadas na complexidade da tarefa escolhida, cuja duração é dimensionada segundo o critério do menor tempo de entrega, ou seja, a economia comportamental é utilizada para gerenciar as entregas das tarefas.
Provas
Acerca de métodos ágeis e de economia comportamental, julgue o item a seguir.
No método ágil baseado em fluxo, a conclusão dos processos ocorre em diferentes tempos; assim, segue-se a diretriz segundo a qual quanto menor o tamanho de trabalho em progresso maior a possibilidade de prevenção e identificação de problemas, o que permite a redução do retrabalho, caso haja necessidade de mudanças.
Provas
Caderno Container