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- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosAnálise e Projeto Orientado a Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Métodos
A orientação a objetos é um paradigma de modelagem (análise e projeto) e de programação de sistemas de software. Dentre os conceitos-chave desse paradigma, o conceito de método serve para:
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Sub-rotinas ou subprogramas são blocos de instruções que realizam determinadas tarefas. A seguir está descrita uma sub-rotina chamada “recursiva”.
sub-rotina recursiva(n)
se n < 2 então
retorne n
senão
retorne recursiva(n-1) + recursiva(n-2)
fim se
fim sub-rotina recursiva
Se esta sub-rotina for executada para n = 3, o valor de retorno será:
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No HTML5, não é mais necessário indicar o atributo (type) para referenciar arquivos de CSS e JavaScript. Sendo assim, a tag correta para inclusão de um arquivo JavaScript em uma página web é:
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Através do CSS é possível fazer a aplicação de diferentes estilos para links de uma mesma página. Para estilizar um link quando o cursor é posicionado em cima dele, deve-se utilizar o pseudo-seletor:
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Um recurso do CSS garante que uma regra de estilo sobrescreva qualquer outra regra de uma propriedade específica existente no código, forçando o CSS a dar prioridade e usar a propriedade descrita nesta linha. Para se obter esse resultado, após o valor da propriedade deve ser adotada a declaração:
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O HTML5 apresenta tags semânticas e descritivas para elementos clássicos em diversos cenários. As tags dos elementos cabeçalho, menu de navegação e rodapé, respectivamente, são:
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- AcessibilidadeDesenho Universal
- AcessibilidadeLegislação Brasileira de Acessibilidade
- AcessibilidadeUsabilidade e Acessibilidade
Algumas leis brasileiras estabelecem critérios de qualidade de uso para que os sistemas de informação e tecnologias sejam acessíveis. O objetivo da acessibilidade digital é:
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- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosAnálise e Projeto Orientado a Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Abstração
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Encapsulamento
A programação orientada a objetos se caracteriza por uma abordagem distinta de pensar, sobre as necessidades dos softwares. Com relação a esse paradigma de programação, é correto afirmar que o(a):
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- Compilação e Interpretação de CódigoCódigo Fonte
- Compilação e Interpretação de CódigoCompilação
- Compilação e Interpretação de CódigoLinguagem de Máquina
Sistemas de processamento de linguagens se caracterizam por expressar as intenções do usuário em linguagem formal. Os mais conhecidos sistemas de processamento de linguagens são os compiladores, responsáveis por:
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- Compilação e Interpretação de CódigoBytecode
- Compilação e Interpretação de CódigoCompilação
- Compilação e Interpretação de CódigoInterpretação
- LinguagensJavaJVM: Máquina Virtual Java
Em relação às linguagens de programação, aos compiladores e aos interpretadores, é correto afirmar que um programa:
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