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Considerando que Simulação é a técnica de solução de um problema pela análise de um modelo que descreve o comportamento do sistema usando um computador digital, são feitas as afirmativas a seguir.
I - O Método de Monte Carlo utilizado na simulação de sistemas pode fazer uso de geradores de números aleatórios.
II - Enquanto que modelos analíticos requerem um número muito grande de simplificações para torná-los matematicamente tratáveis, os modelos de simulação não apresentam tais restrições.
III - A distribuição Beta pode ser utilizada para caracterizar variáveis aleatórias cujos valores encontram-se dentro do intervalo (0; 1).
Está(ão) correta(s) a(s) afirmativa(s):
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Em uma fábrica de biscoitos uma máquina enche pacotes de biscoitos com uma variância igual a 100g2. Ao ser analisada, uma amostra de 25 pacotes produzidos apresentou uma média igual a 490g. Qual é o intervalo de 95% de confiança para a média da população (!$ \mu !$)?
(Dados: em uma normal reduzida N(0,1), P(0 < Z < 1,96) = 0,475).
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Considere que está sendo analisada uma amostra de produtos para estudar a qualidade de um determinado lote. Considere ainda uma amostra (x1,x2,....,xn) de uma variável aleatória que descreve uma característica de interesse da população de estudo. Seja !$ \theta !$ o parâmetro que desejamos estimar. Seja T = g(x1,x2,....,xn) o estimador que será utilizado.
O estimador T é dito um estimador não-viesado de !$ \theta !$ se para todo !$ \theta !$:
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No diagrama de classes da UML 2.0 simplificado acima, Contrato representa um(a):
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- Engenharia de SoftwareAnálise e Projeto de Software
- Engenharia de SoftwareUML: Unified Modeling Language
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosAnálise e Projeto Orientado a Objetos
Sobre os diagramas utilizados na UML 2.0, é INCORRETO afirmar que:
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Uma árvore binária será uma árvore de busca se:
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Sobre redes de computadores, são feitas as seguintes afirmativas:
I – no método de acesso ao meio p-CSMA, a detecção de colisão é realizada durante a transmissão e uma vez detectada a colisão, a transmissão é abortada;
II – o endereço da porta de origem e o endereço da porta de destino são dois campos presentes no cabeçalho do protocolo UDP;
III – redes ATM utilizam redes de comutação de pacotes em vez de tecnologia orientada para conexão;
IV – as fibras óticas podem ser utilizadas tanto em ligações ponto a ponto quanto em ligações multiponto;
V – as VPN podem utilizar diferentes métodos de criptografia, como a criptografia baseada em chave pública e privada, para evitar que os dados trafegados sejam lidos e copiados durante a transmissão.
Está(ão) correta(s) apenas a(s) afirmativa(s):
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- Fundamentos de ProgramaçãoAlgoritmosConstrução de Algoritmos
- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de Repetição
- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de Seleção
- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de DadosEstrutura de Dados: Matriz
A sub-rotina abaixo gera, a partir de uma matriz X de entrada, uma matriz Z de saída.
para i = 1 to 3
para j = 1 to 3
se i = 1 e i = j então
z (i, j) = x (i + 1, j + 1)
senão
se i = 3 e i = j então
z (i, j) = x (i - 1, j - 1)
senão
z (j, i) = x (i, j)
fim se
fim se
fim para
fim para
Considere a matriz X = (xij) de dimensão 3 x 3, a seguir, onde xij são os elementos da matriz X.
!$ X \, = \, \begin {bmatrix} 1 \,\,\, 6 \,\,\, 3 \\ 4 \,\,\, 8 \,\,\, 2 \\ 9 \,\,\, 7 \,\,\, 5\end {bmatrix} !$
Nesta matriz, por exemplo, o elemento x32 possui valor 7. A matriz Z resultante da execução do algoritmo acima, tendo a matriz X como entrada, é:
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- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Herança
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Polimorfismo
A Orientação a Objetos (OO) é um dos grandes paradigmas que servem hoje de base para o desenho de soluções de software. Para os conceitos relacionados a OO, são feitas as seguintes afirmativas:
I – o mecanismo de herança permite que uma classe filha possa herdar atributos e métodos da classe mãe;
II – a sobreposição é um tipo de polimorfismo que permite definir em uma mesma classe métodos com o mesmo nome, mas com funções e assinaturas diferentes;
III – a coesão múltipla é uma propriedade por meio da qual uma variável poderá apontar para objetos de diferentes classes em momentos distintos.
Está(ão) correta(s) a(s) afirmativa(s):
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Relacione o padrão de projeto de software com a sua respectiva intenção.
Padrão
I – Command
II – Decorator
III – Mediator
Intenção
(P) Atribui responsabilidades adicionais a um objeto, dinamicamente, fornecendo uma alternativa flexível a subclasses para extensão da funcionalidade.
(Q) Encapsula uma solicitação como um objeto, permitindo desta forma que se parametrizem clientes com diferentes solicitações, enfileirem ou registrem solicitações e suportem operações que podem ser desfeitas.
A relação correta é:
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