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A figura m abaixo representa a arquitetura para "web services", criada pelo w3C.

Nessa arquitetura,
- há um protocolo padrão para transmissão de dados, baseado no XML e que segue o modelo "REQUEST- RESPONDE" do HTTP.
- há um arquivo tipo XML, cuja finalidade é descrever detalhadamente um "web service", fornecendo uma descrição específica das operações que compõem o "web service" e define de forma clara como deve ser o formato de entrada e saída de cada operação.
O protocolo padrão e o arquivo XML referenciados acima são conhecidos, respectivamente, pelas siglas:

Nessa arquitetura,
- há um protocolo padrão para transmissão de dados, baseado no XML e que segue o modelo "REQUEST- RESPONDE" do HTTP.
- há um arquivo tipo XML, cuja finalidade é descrever detalhadamente um "web service", fornecendo uma descrição específica das operações que compõem o "web service" e define de forma clara como deve ser o formato de entrada e saída de cada operação.
O protocolo padrão e o arquivo XML referenciados acima são conhecidos, respectivamente, pelas siglas:
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O Rational Unified Process (RUP) é urn exemplo de modelo de processo moderno derivado da UML. O RUP reconhece que os modelos convencionais apresentam uma visão única de processo. Em contrapartida, o RUP e descrito a partir de três perpectivas:
I. sugere as boas práticas a serem usadas durante o processo.
II. mostra as atividades realizadas no processo.
III. mostra as fases do modelo ao longo do tempo.
As perspectivas I, II e III são denominadas, respectivamente.
I. sugere as boas práticas a serem usadas durante o processo.
II. mostra as atividades realizadas no processo.
III. mostra as fases do modelo ao longo do tempo.
As perspectivas I, II e III são denominadas, respectivamente.
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O conceito do paradigma orientado a objetos denominado de sobrecarga de operador possui tambéma denominação de:
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O Rational Unified Process (RUP) é um modelo constituído por quatro fases no processo de software, relacionadas mais estritamente aos negócios do que a assuntos técnicos, descritas a seguir.
I. Trata do estabelecimento das entidades que irão interagir com o sistema e de suas interações.
II. Trata do entendimento do domínio do problema e estabelecer um framework de arquitetura para o sistema.
III. Trata do projeto, programação e teste do sistema.
IV. Trata da implantação do sistema no ambiente real de funcionamento.
As fases I, II, III e IV são denominadas, respectivamente:
I. Trata do estabelecimento das entidades que irão interagir com o sistema e de suas interações.
II. Trata do entendimento do domínio do problema e estabelecer um framework de arquitetura para o sistema.
III. Trata do projeto, programação e teste do sistema.
IV. Trata da implantação do sistema no ambiente real de funcionamento.
As fases I, II, III e IV são denominadas, respectivamente:
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- LinguagensJavaJSP: JavaServer Pages
- LinguagensJavaServlets
- Servidores de AplicaçãoEJB: Enterprise JavaBeans
Um servidor de aplicação JAVA EE pode ser considerado mais completo que um Web Container, pois além de fornecer um Web Container, esse servidor também fornece um:
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No PHP, são comandos de reutilização de código que possuem a mesma funcionalidade, embora apresentem pequenas particularidades:
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Os projetos de sistemas para negócios aceitam diversos estilos de ciclo de vida. No entanto, um tipo tem sido adotado com frequência, pois é mais flexível e se baseia nas características listadas a seguir.
I. Primeiramente, um núcleo para o sistema é desenvolvid o , analisando , projetando , implementando e entregando um código preliminar que funciona.
II. Posteriormente, o escopo do sistema é ampliado, adicionando propriedades e comportamento aos objetos existentes, bem como incluindo novos tipos de objetos.
III. Constitui a melhor escolha para a maioria das aplicações, já que responde bem às mudanças e minimiza o risco de falha, além de oferecer um feedback de progresso aos usuários da gerência e do negócio.
O tipo descrito é conhecido por desenvolvimento:
I. Primeiramente, um núcleo para o sistema é desenvolvid o , analisando , projetando , implementando e entregando um código preliminar que funciona.
II. Posteriormente, o escopo do sistema é ampliado, adicionando propriedades e comportamento aos objetos existentes, bem como incluindo novos tipos de objetos.
III. Constitui a melhor escolha para a maioria das aplicações, já que responde bem às mudanças e minimiza o risco de falha, além de oferecer um feedback de progresso aos usuários da gerência e do negócio.
O tipo descrito é conhecido por desenvolvimento:
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- Fundamentos de ProgramaçãoAlgoritmosAnálise de Execução de Algoritmos
- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de Repetição
- Fundamentos de ProgramaçãoLógica de Programação
- Fundamentos de ProgramaçãoPseudocódigo
O bloco de instruções equivalente à estrutura para ... fimpara que usa repita ... fim repita e que gera a mesma saída, está indicada em qual alternativa?
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- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosAnálise e Projeto Orientado a Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Herança
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação à Objetos: Modificadores de Acesso
Na orientação a objetos, quando apenas objetos da classe à qual pertence o objeto e de suas classes derivadas podem enxergá-lo, o acesso é:
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A figura q seguir ilustra o processo "Extreme Programming (XP)" e mostra ideias-chave e tarefas associadas às atividades desenvolvidas, que podem ser organizadas em etapas.

As etapas I, II, III, e IV são conhecidas, respectivamente, por:

As etapas I, II, III, e IV são conhecidas, respectivamente, por:
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