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- Compilação e Interpretação de CódigoBytecode
- Compilação e Interpretação de CódigoCompilação
- LinguagensJavaJVM: Máquina Virtual Java
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- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de Repetição
- Fundamentos de ProgramaçãoLógica de Programação
- Fundamentos de ProgramaçãoPseudocódigo
Analise as afirmativas abaixo, referentes às características das estruturas de controle utilizadas em programação.
I. Na estrutura repetir...até que... a saída ocorre quando a condição é falsa, enquanto que na enquanto...faça... a saída ocorre quando a condição é verdadeira.
II. Na estrutura repetir...até_que... o teste da condição ocorre no final, enquanto que na enquanto...faça... o teste da condição ocorre no início.
III. Na estrutura repetir...até_que... o bloco de instruções no loop é executado pelo menos uma vez, enquanto que na enquanto...faça... o bloco de instruções no loop só é executado quando a condição testada é verdadeira.
Assinale:
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A ENGENHARIA REVERSA constitui uma técnica usada para tentar obter o código fonte do programa a partir do arquivo já compilado. A esse respeito, analise as afirmativas abaixo, sobre ferramentas disponíveis.
I. Java Optimize and Decompile Environment (JODE) é um pacote java contendo um descompilador e um otimizador e ofuscador para java. Este package é livremente disponível sob licença GNU GPL.
II. JAD – the fast JAva Decompiler é um descompilador Java, um programa que lê um ou mais arquivos class e os converte em fontes Java. JAD não usa o Java runtime para o seu funcionamento, sendo gratuito para uso nãocomercial.
III. JReversePro – Java Decompiler é um Java Descompilador / Disassembler escrito inteiramente em Java, sendo um utilitário de engenharia reversa sob licença GNU GPL.
Assinale:
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Um Banco de Dados contém a tabela mostrada na figura abaixo.

Para se obter uma outra tabela, ordenada em ordem alfabética por NOMENCLATURA, com as informações referentes ao CODIGO, NOMENCLATURA e AREA cujo CODIGO seja menor que 1000, deve-se utilizar um comando SQL, cuja sintaxe correta está indicada na seguinte alternativa:
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Considere a estrutura de dados PILHA, inicialmente vazia, suportando três operações básicas, conforme definidas no Quadro I e a sequência de operações descritas no Quadro II.

Após a execução da última operação Push(POLICIA_CIVIL,TOP(POLICIA_CIVIL)), o elemento de topo da pilha será igual a:
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O Power Designer constitui uma das ferramentas CASE disponíveis para uso na metodologia UML e representa uma solução completa para projeto, desenvolvimento e modelagem corporativa, que permite a utilização das mais avançadas técnicas de engenharia de software, compartilhando todas as informações entre os profissionais de uma organização. Com o Power Designer é possível ter, em uma única interface, uma visão integrada de todo o ciclo de desenvolvimento de sistemas.
Observe a figura abaixo, que ilustra um dos diagramas que podem ser gerados no Power Designer.

Esse diagrama é conhecido como Diagrama de:
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- Engenharia de SoftwareUML: Unified Modeling Language
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosAnálise e Projeto Orientado a Objetos
A metodologia atualmente empregada na Análise e Projetos Orientados a Objeto inclui o emprego da UML (“Unified Modeling Language”) como a linguagem padronizada de notações, diagramas e formas de representação existentes em diferentes técnicas. Nesse contexto, um sistema pode ser descrito por meio de cinco visões, cada uma enfatizando aspectos diferentes do sistema. Duas visões são definidas a seguir.
I. Descreve o sistema de um ponto de vista externo como um conjunto de interações entre o sistema e os agentes externos ao sistema.
II. Abrange o gerenciamento de versões do sistema, construídas pelo agrupamento de módulos ou componentes e subsistemas.
As visões definidas em I e II são conhecidas, respectivamente, como de:
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