Foram encontradas 40 questões.
Sobre os pacotes de autoria, disponíveis no software HotPotatoes, versão 6.3, relacione as colunas abaixo:
Pacote Função
1- JCloze ( ) Criação de exercícios de preenchimento de lacunas.
2- JCross ( ) Criação de questionário de escola múltipla ou de resposta curta.
3- JMatch ( ) Criação de exercícios de exercícios de palavras cruzadas.
4- JMix ( ) Criação de exercícios de ordenação de frases.
5- JQuiz ( ) Criação de exercícios de associação de paras.
Assinale a alternativa que contém a ordem de numeração correta:
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Marque a opção que contém o tipo de pacote de autoria que foi utilizado para construir a atividade ilustrada na imagem abaixo, no software Hot Potatoes, na versão 6.3:

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Sobre a página ilustrada na imagem abaixo, criada no software EdiLIM, versão 5.1, marque com V, as proposições verdadeiras, e com F, as falsas:

( ) Para criação dessa atividade, foi utilizado o tipo de página “Quadros”.
( ) Para criação dessa atividade, foi utilizado o tipo de página “Esquema”.
( ) O objetivo dessa atividade é repetir, no quadro da direita, a sequência de desenhos existente no quadro da esquerda.
( ) Essa atividade não permite o uso de sequências de quadros coloridos.
( ) É possível definir desenhos de quadros fixos ou escolher a opção de geração de desenhos de quadros aleatórios.
Assinale a alternativa que contém a sequência correta para as proposições acima:
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Sobre a atividade de “Caça-palavras” ilustrada na imagem abaixo, criada no software EdiLIM, versão 5.1, marque com V, as proposições verdadeiras, e com F, as falsas:

( ) Não é possível definir quais serão as letras que irão aparecer aleatoriamente no quadro das atividades.
( ) É possível informar até 12 palavras que serão exibidas no quadro.
( ) As palavras serão exibidas no quadro somente na horizontal e vertical.
( ) Serão exibidas palavras no sentido diagonal.
( ) As dicas exibidas no lado esquerdo do quadro servem para auxiliar na localização das palavras.
Assinale a alternativa que contém a sequência correta para as proposições acima:
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O conceito que se tornou uma das apostas da educação no século 21, que consiste em usar elementos dos jogos com o objetivo de estimular pessoas para atingir determinados objetivos, usando em muitos casos conceitos de medalhas e níveis, é conhecido como:
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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: FURB
Orgão: Pref. Timbó-SC
Para o tipo de exercício abaixo, criado no software Hot Potatoes, na versão 6.3, ilustrado na imagem abaixo, marque com V, as proposições verdadeiras, e com F, as falsas:

( ) É possível estabelecer um limite de tempo para execução da atividade, em minutos e segundos.
( ) Para criação desse exercício, foi utilizado o pacote de autoria “JMix”.
( ) Para criação desse exercício, foi utilizado o pacote de autoria “JMatch”.
( ) A frase “Animais da floresta” foi definida como título do exercício.
( ) As combinações de “Camaleão” com “Várias Cores” e “Papagaio” com “Verde” não foram fixadas na criação do exercício.
Assinale a alternativa que contém a sequência correta para as proposições acima:
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Marque a opção que contém softwares utilizados para controlar o acesso de determinados conteúdos na internet, em um computador onde estiver sendo utilizado um navegador web, previamente configurado:
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Marque a opção que contém o tipo de página que foi utilizada, para construir a atividade ilustrada na imagem abaixo, no software EdiLIM, versão 5.1:

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São exemplos de softwares, utilizados para prover acessibilidade para portadores de necessidades especiais, em computadores:
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Existem diversos tipos de conexões utilizadas para transferir a imagem de um computador para um projetor multimídia. Marque a alternativa que contém os tipos de conectores listados abaixo, na ordem que estão numerados:

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