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Observe a figura, que representa uma ferramenta de processo, conhecida como Ciclo de Vida de Sistema. Devido ao encadeamento de uma fase com outra, esse modelo é conhecido como “cascata”. Observe.

Um das fases prevê a execução de atividades que envolvem a identificação e a descrição das abstrações fundamentais do sistema de software e suas relações e o estabelecimento de uma arquitetura geral para o sistema como um todo. Essa fase denomina-se

Um das fases prevê a execução de atividades que envolvem a identificação e a descrição das abstrações fundamentais do sistema de software e suas relações e o estabelecimento de uma arquitetura geral para o sistema como um todo. Essa fase denomina-se
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Observe a figura, que ilustra o modelo de um sistema em teste.

No modelo, o testador fornece as entradas para o componente ou o sistema e examina as saídas correspondentes. Se as saídas não forem as previstas, o teste detectou um problema com o software. Este teste é conhecido como teste de

No modelo, o testador fornece as entradas para o componente ou o sistema e examina as saídas correspondentes. Se as saídas não forem as previstas, o teste detectou um problema com o software. Este teste é conhecido como teste de
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Struts 2 é um framework open-source utilizado para a construção de aplicações Java para a Web. Nesse contexto, observe a figura que representa o ciclo de vida numa requisição Struts 2.

De todos os elementos que compõem a arquitetura, uma lida com todas as requisições feitas e é responsável por executar as Actions e o conteúdo estático (HTML, CSS, SCRIPTS) e um outro, é a unidade básica de trabalho, que pode ser associada a uma requisição HTTP. Nessa ordem, esses elementos são conhecidos, respectivamente, por

De todos os elementos que compõem a arquitetura, uma lida com todas as requisições feitas e é responsável por executar as Actions e o conteúdo estático (HTML, CSS, SCRIPTS) e um outro, é a unidade básica de trabalho, que pode ser associada a uma requisição HTTP. Nessa ordem, esses elementos são conhecidos, respectivamente, por
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O desenvolvimento de software é uma atividade que apresenta dificuldades, ligada ao entendimento do problema. Design Patterns surgiram na busca de soluções para as dificuldades, tornando-se um mecanismo eficiente no compartilhamento de conhecimento entre os desenvolvedores. Gamma propõe um modo de categorização dos DESIGN PATTERNS, definindo famílias de padrões relacionados, descritos a seguir.
I. Abrange a configuração e inicialização de objetos e classes.
II. Lida com as interfaces e a implementação das classes e dos objetos.
III. Lida com as interações dinâmicas entre grupos de classes e objetos.
Essas famílias são denominadas, respectivamente,
I. Abrange a configuração e inicialização de objetos e classes.
II. Lida com as interfaces e a implementação das classes e dos objetos.
III. Lida com as interações dinâmicas entre grupos de classes e objetos.
Essas famílias são denominadas, respectivamente,
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863255
Ano: 2012
Disciplina: TI - Organização e Arquitetura dos Computadores
Banca: Consulplan
Orgão: TSE
Disciplina: TI - Organização e Arquitetura dos Computadores
Banca: Consulplan
Orgão: TSE
Atualmente, há uma tecnologia empregada na arquitetura dos melhores microcomputadores, com características descritas a seguir. Observe.
I. Permite que um processador atue como se fossem dois processadores físicos e, assim, engane os sistemas operacionais e outros programas, levando-os a crer que existam fisicamente dois processadores trabalhando. Por exemplo, ao apresentar imagens e sons em um sistema comum, é necessário compartilhar a CPU entre a descompactação das imagens e o processamento dos sons.
II. O sistema operacional pensa que existem dois processadores e despacha a descompactação para um e o processamento de som para o outro e o usuário tem seu sistema respondendo com agilidade. Como consequência, obtém-se maior rapidez do que ficar compartilhando a CPU entre processos distintos. O que se espera é que o usuário possa disparar um programa relativamente pesado para rodar em “background” e, ainda, rodar em “foreground” outro processo pesado, sem que o sistema fique lento.
III. Fornece um segundo processador lógico em um único encapsulamento, de forma que passam a existir duas arquiteturas lógicas compartilhando um mesmo conjunto de unidades de execução. Do ponto de vista de software, significa que o sistema operacional e os programas de usuários podem despachar trabalhos da mesma forma que faziam em um sistema com múltiplos processadores.
Essa tecnologia é conhecida por
I. Permite que um processador atue como se fossem dois processadores físicos e, assim, engane os sistemas operacionais e outros programas, levando-os a crer que existam fisicamente dois processadores trabalhando. Por exemplo, ao apresentar imagens e sons em um sistema comum, é necessário compartilhar a CPU entre a descompactação das imagens e o processamento dos sons.
II. O sistema operacional pensa que existem dois processadores e despacha a descompactação para um e o processamento de som para o outro e o usuário tem seu sistema respondendo com agilidade. Como consequência, obtém-se maior rapidez do que ficar compartilhando a CPU entre processos distintos. O que se espera é que o usuário possa disparar um programa relativamente pesado para rodar em “background” e, ainda, rodar em “foreground” outro processo pesado, sem que o sistema fique lento.
III. Fornece um segundo processador lógico em um único encapsulamento, de forma que passam a existir duas arquiteturas lógicas compartilhando um mesmo conjunto de unidades de execução. Do ponto de vista de software, significa que o sistema operacional e os programas de usuários podem despachar trabalhos da mesma forma que faziam em um sistema com múltiplos processadores.
Essa tecnologia é conhecida por
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863254
Ano: 2012
Disciplina: TI - Organização e Arquitetura dos Computadores
Banca: Consulplan
Orgão: TSE
Disciplina: TI - Organização e Arquitetura dos Computadores
Banca: Consulplan
Orgão: TSE
Na configuração de microcomputadores versão desktop, são inseridos diversos dispositivos de entrada e saída de dados, cada um com uma função específica. Nesse sentido, dependendo do momento em que são utilizados, podem realizar a função de entrada em um instante e de saída de dados, em outro. São exemplos de dispositivos que se enquadram nessa categoria:
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863253
Ano: 2012
Disciplina: TI - Organização e Arquitetura dos Computadores
Banca: Consulplan
Orgão: TSE
Disciplina: TI - Organização e Arquitetura dos Computadores
Banca: Consulplan
Orgão: TSE
O número decimal 191 e binário 11001011 são representados, respectivamente, nos sistemas binário e hexadecimal, como
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863252
Ano: 2012
Disciplina: TI - Organização e Arquitetura dos Computadores
Banca: Consulplan
Orgão: TSE
Disciplina: TI - Organização e Arquitetura dos Computadores
Banca: Consulplan
Orgão: TSE
No funcionamento dos discos rígidos, um tempo é necessário para que o HD atinja a velocidade de rotação, 5400/7200/10000 RPM, por exemplo, situação que viabiliza e em que ocorrem as leituras e gravações dos dados, enquanto outro tempo é gasto com o posicionamento das cabeças de leitura/gravação sobre a trilha na face dos discos. Estes tempos são denominados, respectivamente, de
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863251
Ano: 2012
Disciplina: TI - Organização e Arquitetura dos Computadores
Banca: Consulplan
Orgão: TSE
Disciplina: TI - Organização e Arquitetura dos Computadores
Banca: Consulplan
Orgão: TSE
Observe a placa-mãe Gigabyte para microcomputadores versão desktop.

Na versão OFFBOARD da placa mãe apresentada na figura, uma placa de vídeo deve ser instalada no slot identificado por

Na versão OFFBOARD da placa mãe apresentada na figura, uma placa de vídeo deve ser instalada no slot identificado por
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863250
Ano: 2012
Disciplina: TI - Organização e Arquitetura dos Computadores
Banca: Consulplan
Orgão: TSE
Disciplina: TI - Organização e Arquitetura dos Computadores
Banca: Consulplan
Orgão: TSE
Sobre as memórias utilizadas nos microcomputadores, existe uma, denominada cache, referenciada como L2 e capacidade típica de 2 MB. A memória cache executa a seguinte função
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