Foram encontradas 414 questões.
Sobre frameworks de desenvolvimento web na linguagem Java, numere a coluna da direita de acordo com a da esquerda.
1 -Springs
2 -JavaServer Faces
3 -Struts
( ) Adota o padrão Model-View-Controller e é baseado em componentes para aplicações web que facilitam a construção de interfaces de usuário.
( ) Baseado nos padrões de inversão de controle e injeção de dependência, permite baixo acoplamento entre as classes do projeto.
( ) Adota o padrão Model-View-Controller, fornecendo o ActionServlet como controlador.
Assinale a sequência correta.
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INSTRUÇÃO: Analise o trecho de código de um programa implementado na linguagem C e responda à questão.

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- Arquitetura e Design de SoftwareCoesão, Acoplamento e Modularidade
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosDefinição Técnica: Orientação a Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Herança
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Interfaces
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- Fundamentos de ProgramaçãoAlgoritmosAlgoritmos de OrdenaçãoBubble Sort
- Fundamentos de ProgramaçãoAlgoritmosAlgoritmos de OrdenaçãoQuick Sort
- Fundamentos de ProgramaçãoAlgoritmosAlgoritmos de OrdenaçãoSelection Sort
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- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosDefinição Técnica: Orientação a Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Abstração
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Classes e Objetos
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- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Classes e Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Herança
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Interfaces
( ) Um objeto é a instância de uma classe, capaz de armazenar dados.
( ) Uma classe é uma representação de um conjunto de objetos com características comuns.
( ) Uma interface é uma entidade que possui a assinatura e a implementação de métodos, mas não pode ser instanciada.
( ) Herança é o mecanismo que possibilita estender as funcionalidades de uma determinada classe em subclasses.
Assinale a sequência correta.
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1 - Sprint
2 - Scrum Master
3 - Product Backlog
4 - Product Owner
( ) Possui a atribuição de se responsabilizar pelo projeto, gerenciamento, controle e atualização das características e prioridades das ações no produto.
( ) Possui a atribuição de vigiar a adoção das regras Scrum pela equipe e seus usos no projeto.
( ) Possui todas as definições das características e prioridades do produto final.
( ) Possui o conjunto de ações definidas para serem executadas num período de até 30 dias, tendo como resultado principal um produto funcional para o usuário.
Assinale a sequência correta.
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