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Considere o pseudocódigo a seguir, que utiliza uma função recursiva para manipular uma variável global.

Após a execução completa da chamada Calcular(3), o valor final da variável global X será
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Um dos princípios da Infraestrutura como Código (IaC) é tratar os arquivos de configuração da infraestrutura da
mesma forma que o código-fonte de uma aplicação. Isso permite que as equipes de operações apliquem
práticas de engenharia de software ao gerenciamento de seus servidores e serviços. A prática de DevOps que
é fundamental para habilitar a IaC, permitindo o rastreamento de alterações, a colaboração em equipe e a
capacidade de reverter para configurações anteriores, é o(a)
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Um arquiteto de software está projetando a implantação de uma aplicação de microsserviços em um cluster
Kubernetes. Para garantir que a aplicação seja resiliente e escalável, é necessário definir um objeto que não
apenas garanta que um número desejado de réplicas de um pod esteja sempre em execução, mas que
também gerencie atualizações de versão de forma controlada, como rolling updates. O objeto do Kubernetes
projetado especificamente para gerenciar o ciclo de vida de pods stateless, incluindo sua replicação e
atualizações, é caracterizado como
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Em um processo de integração contínua, uma equipe de desenvolvimento decide automatizar o
provisionamento de servidores de teste. Para isso, opta por descrever a infraestrutura em arquivos de
configuração versionados no repositório Git, permitindo reproduzir o ambiente de forma idempotente em
diferentes nuvens. A opção que apresenta o nome dessa prática, no contexto do movimento DevOps, é
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Considere um sistema no qual o cliente pode escolher pagar com cartão de crédito, Pix ou boleto. No diagrama
de classes proposto, a interface FormaPagamento define o método pagar(valor), implementado por cada
classe concreta (CartaoCredito, Pix, Boleto). A classe Pagamento utiliza o método processar(valor) para
executar a forma escolhida em tempo de execução.
Fonte: FUNCERN, 2025.
Com base no diagrama e nas características apresentadas, é correto afirmar que o padrão de projeto utilizado, trata-se do
Fonte: FUNCERN, 2025.
Com base no diagrama e nas características apresentadas, é correto afirmar que o padrão de projeto utilizado, trata-se do
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Os padrões de criação abstraem o processo de instanciação, auxiliando o sistema a se tornar independente de
como seus objetos são criados, compostos e representados. São exemplos de padrões de projeto de criação:
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A usabilidade, acessibilidade e experiência do usuário são fatores de qualidade na Interação
Humano-Computador. Sobre tais fatores de qualidade é correto afirmar que:
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O SCRUM aplica vários processos e técnicas que visam a gerenciar e melhorar o desenvolvimento do
software, de forma interativa e incremental. A cerimônia em que a equipe pensa no que deu certo, no que
poderia ter sido melhor e no que pode ser melhorado na Sprint seguinte é chamada de:
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Em engenharia de software, diferentes modelos de ciclo de vida de software estruturam e organizam o
desenvolvimento de projetos, cada um com características específicas. Sobre esses modelos, é correto
afirmar:
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Durante o processo de elicitação de requisitos é primordial investir tempo compreendendo como as pessoas
trabalham para garantir que o sistema proposto atenda as necessidades do usuário. Algumas abordagens de
levantamento de requisitos são:
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