Foram encontradas 55.928 questões.
É importante que a equipe de desenvolvimento de jogos defina o gênero do jogo que vai criar, o mais cedo
possível, durante o processo de sua concepção, pois
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A produção de um jogo atravessa diversas fases. A fase em que, pela primeira vez, os principais elementos
diferenciais da jogabilidade estão funcionando, porém não de forma completa e estável é chamada de
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O framework MDA é um modelo para análise e design de jogos, que divide a experiência de jogo em três
componentes. Considerando o modelo MDA, o componente Estéticas é definido como
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Em jogos digitais, a narrativa pode ser abordada de diferentes formas. Em uma delas, o jogo permite que a
história seja criada “no momento” pelas ações e interações do jogador dentro do mundo do jogo, sem um
roteiro pré-definido. Este estilo se refere à narrativa
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"Os usuários não devem se perguntar se diferentes palavras, situações ou ações significam a mesma coisa.
Siga as convenções da plataforma e do setor." Esta definição se refere à heurística, criada por Jakob Nielsen,
denominada
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A definição de usabilidade presente na NBR 9241-11 está fundamentada em três elementos específicos, sendo
eles:
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O conceito de Flow, aplicado em jogos, está diretamente vinculado com:
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O balanceamento de jogo é importante porque
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O objetivo principal do design de níveis de um jogo é
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DevOps é um conjunto de práticas e princípios, bem como uma filosofia cultural, utilizados amplamente na
indústria de TI. A respeito do DevOps, é correto afirmar que
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