Foram encontradas 55.928 questões.
A análise de dados pode ser realizada por meio de ferramentas desenvolvidas para tal propósito, como é o caso do PowerBI, ou então linguagens de programação.
Uma linguagem de programação voltada para a análise de dados é a linguagem
Provas
- UX/UIExperiência do Usuário (UX)
- UX/UIInteração Humano-Computador
- UX/UIProjeto de Interface de Usuário
- UX/UIUsabilidade
Sobre o uso da estratégia de gamificação em um sistema, assinale a alternativa correta.
Provas
Existem diversas maneiras de se avaliar a experiência do usuário usando um determinado conteúdo digital. Considerando duas versões de um conteúdo, uma maneira de avaliar a experiência do usuário visando identificar qual versão é mais atrativa é por meio do Teste
Provas
Uma das técnicas de teste de software utilizadas é a de caminhos independentes de programa, sendo que o número de caminhos a serem testados pode ser obtido pelo cálculo da complexidade ciclomática. Para se obter tal número, é necessário desenhar o grafo de fluxo, que representa o fluxo de controle lógico do programa. Considerando E o número de arestas e N o número de nós desse grafo, a complexidade ciclomática é calculada como sendo
Provas
A qualidade de um software pode ser aferida pelo uso dos chamados fatores de qualidade de McCall, segundo o qual tais fatores são classificados nas seguintes três categorias:
Provas
Projetos de software, baseados em metodologias ágeis,
Provas
Em relação à UML 2.0, é possível declarar os chamados estereótipos, cuja notação correta, considerando um estereótipo denominado utility, é:
Provas
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Métodos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Polimorfismo
Considerando as linguagens orientadas a objetos, uma das formas de polimorfismo utilizadas é a sobrecarga ou overloading, segundo a qual
Provas
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Herança
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Polimorfismo
Considere o seguinte trecho de programa orientado a objetos escrito em pseudocódigo.
classe Animal
método público emiteSom()
escreve( "-" )
fim método
fim classe
classe Cachorro estende Animal
método público emiteSom(): override
escreve( "Au Au" )
fim método
fim classe
classe Gato estende Animal
método público emiteSom(): override
escreve( "Miau" )
fim método
fim classe
Nesse contexto, assinale a alternativa correta.
Provas
- Interoperabilidade e IntegraçãoAPIs
- Interoperabilidade e IntegraçãoIntegração de Sistemas e Middleware
- Interoperabilidade e IntegraçãoWebhooks
Na forma de integração de aplicações conhecida como webhook, o uso de um segredo (webhook secret)
Provas
Caderno Container