Foram encontradas 55.928 questões.
Considere o código XML Schema abaixo.
<xs:attribute name="cidade">
«xs: simpleType>
<xs:restriction base="as:string">
<fxs:restriction>
</xs:simpleType>
</usiattribute>
Para que o atributo cidade aceite somente os valores Campinas ou São Paulo, entre «<xs:restriction base="ys:string"»e</xs:restriction> deve(m) ser colocado(s)
Provas
- Engenharia de SoftwareCiclo de Vida de Software
- Segurança de SoftwareSDL: Security Development Lifecycle
Um Técnico está em um grupo de discussão sobre as atividades de segurança individuais que devem ser realizadas para haver conformidade com os processos do Security Development Lifecycle (SDL). Como no ambiente de desenvolvimento há um risco de segurança significativo, o grupo está discutindo a atividade de Threat Modeling, que faz parte da fase de
Provas
Para exibir na página a propriedade ano de um bean gerenciado identificado como processo, corretamente configurado no escopo de requisição, usando a Expression Language (EL) em JavaServer Faces (JSF), utiliza-se a tag JSF
Provas
Considere a existência do código abaixo em um formulário de uma página HTML em condições ideais.
<input type="text" id="nome" />
Em um bloco de código jQuery da mesma página, para obter o valor digitado no campo e armazenar na variável nome utiliza-se o comando
Provas
Considere o seguinte caso hipotético:
Um Analista de um Tribunal Regional do Trabalho está criando uma aplicação de gerenciamento de logística para distribuição de processos. A primeira versão da sua aplicação pode lidar apenas com a distribuição física feita por meio de pessoas, portanto, a maior parte do código fica dentro da classe Entregador. Depois de um tempo, a aplicação se torna bastante utilizada e ele recebe frequentemente várias solicitações de outros departamentos do órgão para incorporar, na aplicação, a logística de distribuição dos processos digitalizados por meio do computador. A adição de uma nova classe (meio) de distribuição ao programa causa um problema porque adicionar uma nova classe ao programa não é tão simples se o restante do código já estiver acoplado às classes existentes. Atualmente, a maior parte do código é acoplada à classe Entregador. Adicionar Computador à aplicação exigiria alterações em toda a base de código. Além disso, se mais tarde ele decidir adicionar outro meio de distribuição à aplicação, provavelmente precisará fazer todas essas alterações novamente. Como resultado, ele terá um código bastante sujo, repleto de condicionais que alteram o comportamento da aplicação, dependendo da classe de objetos de meio de distribuição.
Uma solução de melhoria para deixar o código mais limpo e manutenível é usar o padrão de projeto
Provas
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Encapsulamento
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Polimorfismo
Considere os textos a seguir:
1. Trata-se de uma das principais técnicas que define a programação orientada a objetos. É embasada em um dos princípios que adicionam segurança à aplicação em uma programação orientada a objetos, pelo fato de esconder as propriedades, criando uma espécie de caixa preta. A maior parte das linguagens orientadas a objetos a implementam, baseada em propriedades privadas, ligadas a métodos especiais chamados getters e setters, que irão retomar e setar o valor da propriedade, respectivamente.
2. Objetos filhos herdam as características e ações de seus “ancestrais”. Entretanto, em alguns casos, é necessário que as ações para um mesmo método sejam diferentes. Em outras palavras, essa técnica consiste na alteração do funcionamento interno de um método herdado de um objeto pai. Como um exemplo, imagine-se um objeto genérico “Processante” (ancestral). Esse objeto possui um método, ou ação, “Obter()". Tem-se dois objetos, “Processante Pessoa” e “Processante Empresa” (filhos de Processante), que irão ser obtidos de formas diferentes.
Os textos tratam, correta e respectivamente, de princípios e técnicas da orientação a objetos, que são:
Provas
De acordo com a taxonomia dos diagramas de estrutura e de comportamento da UML 2.5, um Analista elaborou os diagramas Deployment, Package, Use Case e Sequence. As classes a que pertencem esses diagramas: estrutura = E ou comportamento = C, são, correta e respectivamente:
Provas
Considere, por hipótese, que uma Analista de um Tribunal Regional do Trabalho está levantando os requisitos para o sistema de Controle de Processos e respectivas situações. Os usuários definem o que consta da seguinte lista:
1. O sistema deve estar disponível para todos os consulentes durante as horas normais de trabalho (segunda a sexta-feira, das 9:00 às 18:00).
2. Um usuário deve ser capaz de pesquisar os processos por número e por nome do processante para todas as categorias.
3. O sistema deve gerar a cada dia, para cada categoria de processo, a lista dos processos e respectivos processantes, bem como a situação e localização física e a distribuição, por juiz, dos processos, para as consultas daquele dia.
4. Períodos de não operação dentro do horário normal de trabalho não podem exceder a cinco segundos, cumulativamente, em um dia.
5. Cada processo deve ser cadastrado com número, nome do processante, juiz a quem foi distribuído e os respectivos advogados e promotores.
6. O sistema deve implementar as condições de privacidade dos processantes, tal como estabelecido nas normas gerais e regulamentos do órgão.
Relacione, correta e respectivamente, em ordem por tipo de requisito, os números referentes a três requisitos funcionais seguidos por três requisitos não funcionais da lista definida pelos usuários:
Provas
- Qualidade de SoftwareMétricas de SoftwareAPF: Análise de Pontos de FunçãoComplexidade Funcional em APF
- Qualidade de SoftwareMétricas de SoftwareAPF: Análise de Pontos de FunçãoTipos de Funções APF (Dados e Transacionais)
- Qualidade de SoftwareMétricas de SoftwarePFB: Pontos de Função Brutos
Suponha que uma Analista está trabalhando em um projeto de Assistência Dirigida ao Cidadão e necessita estimar o tamanho (complexidade) do software usando a análise de Pontos de Função, internacionalmente aceita.
Ao analisar o processo, considerando seu correto conhecimento sobre as funções, ela contou:
- dois arquivos internos simples (baixa), um médio e um complexo (alta);
- três consultas médias;
- cinco entradas médias e duas complexas (alta),
- três interfaces médias e uma complexa (alta);
- duas saídas simples (baixa) e uma média.
Dados:
Valores das Complexidade das funções
EE: Baixa: 4 Média: 4 Alta: 6
SE: Baixa: 4 Média: 5 Alta: 7
CE: Baixa: 3 Média: 4 Alta: 6
ALI: Baixa: 7 Média: 10 Alta:15
AIE: Baixa: 5 Média: 7 Alta: 10
A Analista contou corretamente (contagem detalhada) a seguinte quantidade de Pontos de Função brutos:
Provas
Considere os textos a seguir:
Para configurar o JUnit em seu ambiente, é necessário adicionar a <<extensão de arquivo >> do JUnit ao caminho do projeto.
Um conceito específico do framework para a criação de testes é que, para se testar uma classe específica, é necessário criar uma classe que deve ser herdeira da classe <<classe >>.
Os trechos dos textos em destaque entre << >> são, respectivamente, corretos para
Provas
Caderno Container