Magna Concursos
A gamificação é o uso de mecanismos, estética e pensamento dos jogos para engajar as pessoas, motivar ações, promover conhecimento e resolver problemas. A Gamificação pode ser resumida como o uso de elementos de jogos em contextos não relacionados com jogos.
São elementos que podem ser usados para gamificar uma atividade qualquer, entre outros, EXCETO:
 

Provas

Questão presente nas seguintes provas

Professor A - Anos Iniciais

50 Questões

Professor A - Educação Infantil

50 Questões

Professor B - Ciências

50 Questões

Professor B - Educação Física

50 Questões

Professor B - Inglês

50 Questões

Professor B - Matemática

50 Questões

Professor B - Português

50 Questões

Psicopedagogo

50 Questões

Supervisor Pedagógico

50 Questões