As texturas são experiências sensórias. Nos trabalhos de programação visual, elas podem representar diferentes aspectos físicos e reforçar conteúdos importantes.
Com os recursos gráficos atuais, é possível obter:
Segundo a teoria da Gestalt, a interpretação visual de uma imagem impõe a todas as coisas vistas um “eixo” vertical e um referente horizontal secundário que determinam, de forma conjunta, os fatores estruturais que medem a seguinte característica compositiva:
Em um projeto gráfico o uso de cores é extremamente importante, não só pela atratividade, mas principalmente pela influência na legibilidade dos textos. Em uma sinalização, o emprego correto das cores é fundamental para que as peças funcionem, ainda que mal iluminadas.
Dentre as combinações abaixo, a que apresenta melhor grau de legibilidade em condições de iluminação deficientes é:
Existem diversas técnicas de criação que são utilizadas por programadores visuais. Uma das mais conhecidas é a que se denomina brainstorm (tempestade cerebral), idealizada por Alexander F. Osborn. Nesta técnica um grupo de pessoas se reúne para conceber, em equipe, um trabalho criativo.
Adolescente do sexo feminino com 15 anos de idade encontra-se no percentil de IMC igual a 85. Segundo o critério de classificação da Vigilância Alimentar e Nutricional – SISVAN (2004), o diagnóstico nutricional da adolescente seria:
O Nutricionista de uma Unidade Básica de Saúde (UBS) definiu como um dos seus objetivos, conhecer a dieta praticada durante determinado período de tempo no passado recente dos adultos residentes na área de abrangência da UBS. Especificamente, os objetivos são: medir a intensidade da exposição dos indivíduos, classificando-os em categorias de consumo (alto, médio e baixo) e estimar a associação dessas categorias com o desenvolvimento de enfermidades.